PDA

Просмотр полной версии : Большое количесвто графики вызывает торможение


Скрипун
25.12.2006, 22:59
С наступающим тов. Флэшеры!
:yahoo:
Значит: есть два слоя: на одном код, который "двигает" частички и сами мувики - частички, а на втором много графики, рисованной от руки... она и увесистая и прорисовки много, ну так больше 100 кб. будет... и все это на одном кадре.

Так вот, все это очень тормозит. Думал что код "тяжелый".. оказуется без графики (той что 100 кб. недвижимой...) все отлично работает, а с ней ... ну ОЧЕНЬ тормозит... немогу вехать, какое она отношение имеет к движущим мувикам... просто лежит и все...:wacko:

ПОЛМОГИТЕ!!! :rolleyes:

Usnul
25.12.2006, 23:14
переведи статичную графику на фоне в растровое изображение или уменьши количество вортексов. Про то почему тормозит - читай темы о том как флеш рендерит векторную графику.

CCCPirate
25.12.2006, 23:36
cacheAsBitmap (MovieClip.cacheAsBitmap property)
public cacheAsBitmap : Boolean

If set to true, Flash Player caches an internal bitmap representation of the movie clip. This can increase performance for movie clips that contain complex vector content.

Скрипун
26.12.2006, 00:05
ну понятно, но все же... оно ж раз нарисовало и все ... . так? а не на каждом кадре перерисовует, т.к. кадр то ОДИН.

Usnul
26.12.2006, 00:06
я дал ответ.

_bkt
26.12.2006, 14:43
У меня в одном файле были волны маски, просто шейпы, с ними файл весил 600 кил, без них 146 кил. Похоже мистическое поведение шейпа в 8-ке можно отнести к 8-му чуду света.

CCCPirate
26.12.2006, 15:32
У меня в одном файле были волны маски, просто шейпы, с ними файл весил 600 кил, без них 146 кил. Похоже мистическое поведение шейпа в 8-ке можно отнести к 8-му чуду света.

А что тут мистического? Можно векторов и на несколько мегов накалякать...