Просмотр полной версии : Новогоднее чудо своими руками )
CCCPirate
03.01.2007, 03:08
С наступившем Вас товарищи флешеры!
Вот только что стал свидетелем настоящего новогоднего чуда:
пишу игру уже пол года, есть в коде один из основных классов Item.as (около 200 строк кода), так вот сижу я, заначит, его отлаживаю как вдруг - бах синий экран и такая вот эрора вылезла: IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL.
Ну да бог с ней перезапустил форточки, захожу во флеш - а там class Item.as could not be loaded !!!!, захожу в AS файл - а там вместо моего вымученного за пол года потом и кровью кода одна пустая строка!!!!
НО ЧУДО!!!:yahoo:
Вчера, непонятно с чего, отойдя от праздничного стола пошел и тупо залил все файлы на флэшку, хотя никогда этого не делал ( было же предчувствие!)
взял сечас свой бэкап, сижу и радуюсь чуду расчудесному... решил с Вами поделится...
С праздником товарищи! .. делайте бэкапы!
Это не чудо, это не умение делать бекапы. Есди проект серьезный то бекапы вообще нужно делать каждый день, а еще лучше писать на болванку! %) вот так обосрал я всю твою радость %)
Ну а если честно, то те шара огромная прокатила !!! я рад за тебя ! :yahoo: :yahoo: :yahoo:
помню времена, когда классы в 200 строк для меня были большими, эх
Ромастый
05.01.2007, 01:50
Бэкап спасет мир.
Ромастый
05.01.2007, 01:52
Только если он его спасет, мы об этом не узнаем - ибо мы не будем знать, что наш мир - резервная копия. Кто знает, может админ в небесах еженощно рестарт сервера делает, откаты... А то и накрывалось все не раз в апокалипсисе, только мы об этом не знаем? )))
Хотя один раз точно пришлось все переустанавливать заново.
Интересно, что сказал бы Ной, узнав, что он и звери были дистрибутивами, а его ковчег - загрузочной дискетой.
А если серьезно, то зная задачи класса и помня, или восстановив точки входа-выхода, не очень сложно написать все заново, особенно 200 строк. Так как основное - это в голове. Как-то приходилось и по несколько тысяч строк восстанавливать по памяти.
CCCPirate
05.01.2007, 02:52
А если серьезно, то зная задачи класса и помня, или восстановив точки входа-выхода, не очень сложно написать все заново, особенно 200 строк. Так как основное - это в голове.
Представляю с содроганием...
Несколько раз уже приходилось по памяти восстанавливать - самое неприятное в этом, что продвижения вперед нет, а делать всеравно надо...
брррррр... недай бог никому
кстати про перезагрузку и Ноя - с такими климатическим заскоками как сейчас похоже надо готовить загрузочную трирему)))
Ромастый
05.01.2007, 03:09
с такими климатическим заскоками как сейчас похоже надо готовить загрузочную трирему))) Загрузочный танкер. А то и авианосец.
самое неприятное в этом, что продвижения вперед нет, а делать всеравно надо...)))
Ну, с другой стороны, можно открыть новые грани во вроде уже готовой вещи. Что тоже бывает интересно.
У меня с бекапом было очень смешно.. Приезжаю на работу, доделываю, заливаю на сервак - все работает. Ну, все файлы на флешку - и домой. А дома понимаю что я наоборот, с флешки старые файлы закинул. Вот уж где декомпиляторы добрым словом помянешь..
Бармалей
08.01.2007, 02:44
есть в коде один из основных классов Item.as (около 200 строк кода)
а там вместо моего вымученного за пол года потом и кровью кода одна пустая строка!!!!
как трогательно... строка в день? =)
как трогательно... строка в день? =)Через запятую в одной строке такого можно понаписать...
Nirth, а какой средний размер файла у тебя после компиляции? :) Глупый вопрос, знаю ))
CCCPirate
08.01.2007, 16:45
как трогательно... строка в день? =)
я же говорил с боооооольшими перерывами:D
с поправочкой на то что там уже 27 классов в среднем по 100 строк кода - следовательно 2700/182 где то 14 строк полезного кода в день, бесполезный наверно еще стока же - нормальная такая среднесуточная доза флеш зависимого наркомана, но у меня все больше запоями получается:bye:
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.