PDA

Просмотр полной версии : Рисую вот декорации для игрушки...


Crash512
20.01.2007, 03:29
Вот тут наработки:

http://***********/1289430

Зацените пожалуйста...

silin
20.01.2007, 03:49
Crash512, здесь мое мнение не котируется, но:
много кропотливой работы (качественно все), а в результате несмотрибельный вектор..

Crash512
20.01.2007, 04:32
Crash512, здесь мое мнение не котируется, но:
много кропотливой работы (качественно все), а в результате несмотрибельный вектор..

А что именно не так?..

silin
20.01.2007, 12:27
листья бумажные.., обводки(контуры) не при делах..
но это имхо, при том, что я не дезигнер не разу: не бери в голову..
зы: случайно зашел, зачем запостил сам не знаю, сори

Crash512
20.01.2007, 13:33
Х\з..=)) А мне нравиццо=))

etc
20.01.2007, 13:56
А нельзя сделать как-нибудь нормально посмотреть, не скачивая/распаковывая зипы и т.д., а? Уж тем более exe я запускать не буду.

DarkLight
20.01.2007, 15:17
Контуры режут глаз...а вообще симпатично..

HardLexx
20.01.2007, 23:07
Такие вещи легко испортить плохой анимацией.
Нарисованно круто! Будет интересно посмотреть конечный результат...

Crash512
21.01.2007, 00:14
Такие вещи легко испортить плохой анимацией.
Нарисованно круто! Будет интересно посмотреть конечный результат...

Ну... Я буду стараться=) Вот только самое обидное, для того, чтобы конечный результат увидело максимум человек, придётся значительно урезать размеры картинок, саундтреков и т.д... Меня это огорчает... В целом, хочется развернуться до полноценной игры... Мегабайт так на 50=)

vadja
21.01.2007, 02:10
Ну... Я буду стараться=) ... Мегабайт так на 50=)
Хорошо живете, дорогой мой! =)

файл не видел, ибо научен запусканием всяких там ехе'шников...
разве нельзя по-человечески) ведь форум для флешеров, посему и файлы в swf выкладывать нужно, они и весят меньше и неопасны.

etc
21.01.2007, 02:53
Угу, более того — их нужно выкладывать нормально на сайт, чтобы ничего не скачивать, разархивировать и т.п., не засоряя винт всяким мусором.

Kikasso
21.01.2007, 04:26
Нормал. Особенно лучики света порадовали.
Насчет exe народ прав, тут недавно один шутник запостил "зацените игру". Не думаю, что это он специально.
И такой момент, не все же под виндами сидят.

Crash512
21.01.2007, 12:36
Ок, выкладываю SWF'ку... Я сделал экзешник только потому, что в ролике используется такая примочка, как "shadow", а она присутствует только с 8-й версии флеша... Вот я и сделал сразу с плеером файл...

Вот SWF:
http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/1/3563/3563364_new.zip

З.Ы. Я в ней добавил третью декорацию...

Crash512
21.01.2007, 12:38
Ок... Выложил swf... А на счёт вирусов зря парились, я такой х...й не занимаюсь... Я типа за искусство=)) (swf в прошлом посте, если кто не заметил).

Kogrom
21.01.2007, 17:57
Тень от фоновых падает в одну сторону, от персонажей - в другую. Это особенно видно в сцене, где персонажи стоят под "грибком". В той же сцене их тень падает на ступеньки неправильно, хотя это мелочи.

Векторные фоновые объекты сделаны с элементами светотени, персонажи - нет.

Ок, выкладываю SWF'ку
Не SWF'ку, а ZIP-ку. Эх, жалко что в рекомендациях к рубрике "не сайты" нет пункта, советующего не давать ссылки на архивы и exe-шники, если нет особых причин...

Crash512
21.01.2007, 18:16
Блин... Ну на лайфжурнале нет возможности SWF выкладывать... Это особая причина=)) В зипке находится SWF-ка...

AleXNoD GD
21.01.2007, 22:45
Красивый растр... И вектр. Это само собой разумеется. Да, действительно хотелось бы увидеть конечный вариант. Даже если будет весить 12 мегов, всё равно скачаю.

Neosano
22.01.2007, 18:23
прикольно, последняя картинка больше всего понравилась

BlackFox
22.01.2007, 22:40
Декорации нарисованы классно, только, раз уж они изначально векторные, зачем их в растр переводить? По-моему, лучше их было так и оставить, а то, что нарисовано в Photoshop'e вставить как .png с прозрачным фоном - и весить будет меньше и выглядеть лучше.

Кстати, а о чем будет игра и что там делают Джей и Боб, перерисованные из квеста про панка Стаса?

Crash512
22.01.2007, 23:02
Декорации нарисованы классно, только, раз уж они изначально векторные, зачем их в растр переводить? По-моему, лучше их было так и оставить, а то, что нарисовано в Photoshop'e вставить как .png с прозрачным фоном - и весить будет меньше и выглядеть лучше.

Кстати, а о чем будет игра и что там делают Джей и Боб, перерисованные из квеста про панка Стаса?

Всё просто... Игру про панка Стаса делал я=)) А Джея с Бобом поставил на декорации для наглядности (т.к. они давно нарисованы)... В новой игре их не будет...

Crash512
22.01.2007, 23:03
И ещё один момент... В растр я перевёл, потому что векторные декорации слишком подробно прорисованы, и жрут неимоверно много ресурсов компа...

BlackFox
23.01.2007, 03:07
2Crash512:
Понятно, жалко, что тот квест так и не закончили толком (или это я ничего не нашел?). Хотел бы я узнать, где та телефонная будка из 4-й части приземлилась.

А насчет растра - в восьмом плеере у MovieClip появилось свойство cacheAsBitmap. Если ему присвоить true, то плеер один раз создаст битовый образ для мувиклипа и не будет просчитывать графику многократно.

AleXNoD GD
23.01.2007, 03:32
2BlackFox
Хорошую фичу придумали разработчики F8. Низкий им поклон. Теперь будет хоть немного, но меньше загрузок фотошопа, айсидиси и пэйнта.

Crash512
23.01.2007, 16:33
По мне, так с растром проще...

vadja
26.01.2007, 03:21
а еще проще валяться на диване и ковыряться в носу пальцем)

нарисовано красиво) думаю игра не заставит себя долго ждать) а то такое бывает, что желание что-либо делать дальше пропадает) как будет готово, не забудь поделиться) аке?

Dante_69
26.01.2007, 17:22
классно нарисовано, саундтрек (в меню) прикольный, анимации жалко маловато))) одно растраивает, такую игрушку (которая полюбому будет у вас весить 15-20 метров) скачает десяток (я первый!!!))) энтузиастов и все))....

BlackFox
26.01.2007, 19:05
такую игрушку (которая полюбому будет у вас весить 15-20 метров) скачает десяток (я первый!!!))) энтузиастов и все))....
Не думаю. У Crash'a это не первая игра, его квест про панка Стаса весил 16 MB, но до сих пор на форумах встречаются желающие его отыскать.
А если игру на английский перевести - то на одном newgrounds.com её посмотрит тысяч двести народу, не меньше.

Dante_69
27.01.2007, 15:06
BlackFox, хз) я буду только рад за него) я сам делаю игрушку (немного другую по жанру) и очень парюсь насчет ее "веса". к флеш играм у людей отношение как к развлечению на 15-20 минут, а значит и весить они должны соответственно((( вот сижу и думаю что делать с саундтреком, убрать его вообще/вставить маленькие кусочки мелодий/или забить на все и вставить норм мелодии))))

Crash512, вам еще раз удачи и надеюсь доделаете игрушку до конца)))

BlackFox
27.01.2007, 18:33
2Dante_69:
Так сделай несколько версий с разным качеством звука. Ну а если игра на западную аудиторию рассчитана - то им без разницы - что один мегабайт, что десять.

Dante_69
28.01.2007, 18:06
BlackFox, нет, это текстовый квест, чисто для рос. аудитории))) а несколько версий это идея))) благодарю)

Kikasso
28.01.2007, 18:08
звуки лучше вообще грузить отдельно.