Просмотр полной версии : setInterval
всем привет!
есть функция в нее приходит текст "txt" и появляется мувик
function blabla(txt:String) {
this.pole.text=txt;
this.muvik._visible = true;
}
вопрос как сделать в теле этой функции что бы после прихода в нее "txt"
ровно через 10 секунд мувик изчез? "this.muvik._visible = false;"
а если текст пришел раньше чем мувик изчез то время обнуляеться и отчёт идёт заного...
у меня чё та не выходит =) юзал setInterval... если кто знает помогите
8-ка:
setTimeout( function(){this.muvik._visible = false;}, 10*1000 );
7-ка:
var vInt = setInterval( function(){ clearInterval(vInt); this.muvik._visible = false;}, 10*1000 );
ты наверное не понял вопроса!
это то я знаю то что ты написал!
проблема в том что в ФУНКЦИЮ приходит текст!!!
после чего мувик появляеться после 10 секунд он пропадает!
но что бы он изчез нужно сделать в тойже функции куда приходит текст
Mr. Fixit
30.01.2007, 21:48
ну закрутил тему...
function blagragra(txt:String) {
this.pole.text=txt;
this.muvik._visible = true;
if(прошло 10 секунд) this.muvik._visible = false;
}
2 Mr. Fixit: Вы на грани бана.
Mr. Fixit =)) если бы всё так было просто!
сделал вот как
function AText(niktxt:String, txt:String) {
cont[niktxt].tex.textchat.text = txt;
cont[niktxt].tex.bgchat._visible = true;
_global.nikin = niktxt;
}
var vInt = setInterval(function(nikin:String) {
clearInterval(vInt);
cont[_global.nikin].tex.textchat.text = "";
cont[_global.nikin].tex.bgchat._visible = false;
}, 6*1000);
вот если убить clearInterval(vInt); то это всё дело в цикле! этого не нужно! а если оставить! то пропадает только один раз! или вообще не пропадает если текст пришел после 6 секунд=((( потом не работает
может можно как-то запустить "vInt " из function AText ???
что бы обнулить время и запустить ее еще раз
у кого какие идеи?
Mr. Fixit
30.01.2007, 23:14
я понял трабл.. ты мутишь Чат.. где текст, через 6сек должен пропадать..
завтыкаю.. и если добьюсь правильного решения напишу.. :)
Mr. Fixit
30.01.2007, 23:24
может что-то убрал.. но смотри
Mr. Fixit это тоже самое!
intruder2
30.01.2007, 23:53
бедняжка мучался делал ))
Mr. Fixit
31.01.2007, 00:24
а типа надо, что бы функция дальше вызывалась при нажатии опр. кнопки?
нипанимаю
muvik._visible = false;
var vInt:Number;
function blabla(txt:String) {
clearInterval(vInt);
pole.text=txt;
muvik._visible = true;
vInt = setInterval( function(){ clearInterval(vInt); pole.text=""; muvik._visible = false;}, 2500 );
}
setTimeout( blabla, 1000, "1111");
setTimeout( blabla, 4000, "2222");
setTimeout( blabla, 5000, "33333");
setTimeout( blabla, 15000, "4444");
обратите внимание, я убрал "this" отовсюду. Это не просто так, изнутри setInterval() this не работает - либо так, либо _root и т.д., либо Delegate.create()
проблема решина ... решил не программно =)) тема закрыта
обратите внимание, я убрал "this" отовсюду. Это не просто так, изнутри setInterval() this не работает - либо так, либо _root и т.д., либо Delegate.create()Воспользоваться вторым синтаксисом setInterval для объектов.
setInterval (obj:Object, func:String, time:Number, arg1, arg2,...,argN)
Или так, согласен. Но получилось бы менее наглядно - интервал же надо стряхнуть, еще метод добавлять на объект. Можно было и таймаутом конечно.. Да все равно это не нужно - вопрос решен "не программно".
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.