PDA

Просмотр полной версии : Тормозит флэш-мультфильм


Светлана222
22.02.2007, 15:25
Сделала мультик 180кб, к католической паске, а он тормозит, что делать??? Советуют убрать девочек, когда они не в кадре, но разве поможет? Они же всё-равно в памяти! Срочно нужно
http://artistdesigner.narod.ru/2Paska_Katolich.html

etc
22.02.2007, 15:43
Убрать девочек? Звучит.
Сократить количество вектора надо.
Или повесить cacheAsBitmap для мувиков.

CorC
22.02.2007, 15:47
надпись "образец" меня просто убила :)
у меня все слова что хотел написать пропали :)
да, графики многовато, она небось еще вся в векторе?

Светлана222
22.02.2007, 16:00
"Образец" - попросили написать для клиента, клиент сейчас смотрит,, графика - в векторе, в программировании мало чего могу, cacheAsBitmap - это что??

DimZ
22.02.2007, 16:01
сделай его поменьше (поменьше пикселей в высоту и ширину).

Светлана222
22.02.2007, 16:20
Размер мультика клиенты дали

sinya
22.02.2007, 16:42
обычно в флэш-мультах слишком детально-прорисованные персонажи не используют.. У вас одни волосы у девочки чего стоят.. Упрощайте векторную графику либо сохраните головы кролей и девок в растре, мимики-то все-равно нет. И не только головы. Можно еще экспортировать в какой-нибудь видеоформат, тогда тормозов не будет, но файл выйдет тяжелый..

Светлана222
03.03.2007, 13:19
Всё ещё актуально
http://artistdesigner.narod.ru/11Paska_Katolich1024x768-25.html
Говорят, можно сделать без программирования, но никак, всё тормозит... Размер уменьшать нельзя, компьютер там, вероятно, слабее моего, что делать, ума не приложу

etc
03.03.2007, 13:28
Уже говорили — слишком много деталей, нужно уменьшать их количество.

Светлана222
03.03.2007, 13:42
Так они хотят много графики

etc
03.03.2007, 13:49
«Вам шашечки или ехать?» ©

ARA
03.03.2007, 15:47
Когда вы рисовали во Flash, вы наверно обратили внимание что любой объект состоит из точек, удалите все лишние точки (например круг состоит из 6-ти точек, я делаю его из двух)! Так же используйте больше символов из которых можно слепить кого-нибудь, все возможно, тока это надо делать с самого начала, и уже налисточке прикинуть что можно "облегчить", а так будет тяжеловато!

Светлана222
03.03.2007, 16:03
Я уже оптимизировала со 190 кб до 71. Наверное, стоило сразу самой рисовать, а не брать из клипарта... Очень много лишнего. Но тормозит, когда попадает анимация или передвигается картинка... Что делать?..

ARA
03.03.2007, 16:12
Исходник бы увидеть! Можно не полностью, именно те места где тормозит? Клипарты можно использовать, не вних проблема!
Правда я не на работе Flashe (интернет-кафе) нет, завтра на работе бы глянул, а так тяжеловато судить!

Светлана222
03.03.2007, 16:31
Архив исходника - 6мгб, мой интернет этого не потянет

etc
03.03.2007, 16:46
Я уже оптимизировала со 190 кб до 71.
Тормозит не из-за килобайтов, а из-за тонн векторных деталей. В частности, почти все элементы можно упростить, убавив лишние завитушки, изгибы и прочее.

Светлана222
03.03.2007, 17:14
Это понятно, но, когда я просто закрасила зелёным, клиенты возмутились... мало.. а девочек я бы уже и перерисовала, но клиенты их уже видели... с завитушками...

etc
03.03.2007, 17:24
Клиентам надо объяснить, что или тормозит или попроще. Одно из двух, а не всё вместе сразу. Клиент прав, но не всегда.

Светлана222
03.03.2007, 17:53
Да отказываютс платить и всё.. А можно как-то ускорить, если разбросать по разным символам? Примерно вот так?
http://artistdesigner.narod.ru/12Paska_Katolich1024x768-25.html
Девочкам я персональную природу сделала

etc
03.03.2007, 18:27
Плохие клиенты значит, раз они не понимают, что возможности флеша не безграничны.

aksios
03.03.2007, 18:29
Я плакалъ. Кто вас научил такое сделать?

Светлана222
03.03.2007, 18:34
Клиентов не судят... Может всё-таки ну, хоть как-то?.. а?..

Светлана222
03.03.2007, 18:36
aksyos, а Вы что-то знаете? Посоветуетуе?

aksios
03.03.2007, 18:40
aksyos, а Вы что-то знаете? Посоветуетуе?
Если не понятно: режем все на символы, и выдаем на сцену только то, что на ней помещается. По ходу подтыкаем новые. Упрощаем картинку - я у вас обнаружил прямоугольник, нарисованный от руки.;)
Да и маштабить надо в разумных приделах - в плавном наезде на дерево или наезде на дом особого смысла нет.

Светлана222
03.03.2007, 18:42
Вообще-то я по книгам училась, сама, может что и не так...

Вообще, интересно, как можно вытянуть исходный файл?
И от руки... что, нельзя??? А чем ещё???

А если, подгружать постепенно, можно и ошибиться, а так, символы ж всё-равно килобайты съедают...

aksios
03.03.2007, 18:51
Вообще-то я по книгам училась, сама, может что и не так...
И где это написано, что можно игнорировать размеры сцены? Напротив, в книгах говориться, что у флеша есть ограничения по максимальным размерам.

Вообще, интересно, как можно вытянуть исходный файл?
И от руки... что, нельзя??? А чем ещё???
Дело техники. Прямая линия в векторе рисуется с помощью инструмента линии, а не кистью. Иначе получается слишком много вектора для обработки.

А если, подгружать постепенно, можно и ошибиться, а так, символы ж всё-равно килобайты съедают...
А так вы насилуете процессоры пользователей. Где то енто не совсем законно и совсем не прилично.

Светлана222
03.03.2007, 18:56
А что, есть максимальный размер? Я загнала всё в один клип и меняла видимость по усмотрению с помощью маски. Кстати, размер клипа просто ну никак не хотел увеличиваться с помощью панели трансфом, всё-время какие-то другие проценты выскакивали:47,8х65,2, к примеру

Линией никогда не пользуюсь, кистью тоже - слишком много узлов... Пером, не всегда ровно, но на кривых обычно лучше.
Но ведь все символы всё-таки ж подгружаются, рано или поздно... И при крупном плане, жучка, например, анимация значительно быстрее. Мне хотелось бы сделать вообще полную картинку со всей анимцией, но она совсем не работает - полный тормоз...