PDA

Просмотр полной версии : Остановка на метке тайм линии.


return2006
26.02.2007, 20:02
Всем привет.

Вопрос, можно ли повесить на кнопку пуск с задачей остановить именно на метке тайм линии.
У меня есть направляющая, круг-площадь, на ней 5 фигур которые движуться ро кругу, мне легче сделать метки на тайм-линии, и на каждую фигуру повесить стоп в том месте где она должна остановиться.

Может подскажите как можно иначе сделать, я пока не придумал. Почему все фигуры в один мувик закинул? Потому что они пересекаются и в некоторых местах ногами наезжают на головы, а в одном муве я распределил их по разным слоям в местах сопересечения... Плиззз..

Мыкыта
26.02.2007, 20:57
в кадере с меткой пишешь stop();

return2006
27.02.2007, 11:17
Мыкыта, )) Ну совсем не об этом речь ))

Проблема обойдена, но надо было так:

а |||||||||||||| b ||||||||||||||||||| c |||||||||||||||| d |||||||

Надо было находящуюся головку на кадре "а" запустить на проигрывание до кадра "с" с остановкой в этом кадре. Если мы будем тыкать под каждой меткой стоп, то до "с" головка не дойдет, она остановиться на "b" Понимаете? А необходимо на каждую кнопку повесить разные места на тайм линии с проигрыванием до нее и остановкой. На "а" на "b" и т.д.

etc
27.02.2007, 12:23
gotoAndPlay('b');

return2006
27.02.2007, 14:08
издеваетесь ))))))))))))

CorC
27.02.2007, 14:12
заводишь переменную
потом на a b c d e ....
проверяешь ее
и если ДА то stop

return2006
27.02.2007, 15:09
CorC, упс, неумэю так вот (((

а можно назначить проигрывание до определенного номера фрейма, а потом на нем остановить? Какой код на кнопку надо повесить?

Мыкыта
27.02.2007, 17:37
на кнопке вешаешь

var a = true;


на других буковку "а" меняй
в кадре где нуно остановиться по замыслу

if(a) {
stop();
}

и еще на кнобках все остальные переменные помечаешь как false первое что в голову пришло но имхо лутше функцию написать которая все это делать будет но это уже сами :mad:

CorC
27.02.2007, 19:41
ну можно завести переменную 1 а не несколько
и ей присваивать символьное значение метки
остановки и уже по ним сравнивать на метке