PDA

Просмотр полной версии : LoadSound и мелкие непонятки...


ToXICus
01.03.2007, 00:57
Всем привет! Как вы уже поняли - очередная проблема с Sound. Делаю програмно textInput и по конкретной ссылке, которую я указал загружаю МР3. Вроде бы все нормально - загрузилось, onLoad сработало. Но когда я запускаю не тестовый режим, а просто запускаю созданую свфку, то таким образом он звуки не загружает. Подскажите, что не так. Вот код:
tra.onPress = function() {
new_snd = new Sound();
new_snd.loadSound(crypt_field.text);
new_snd.onLoad = function() {
new_snd.start();
};
};
function createTextInputs() {
this.createTextField("crypt_field", this.getNextHighestDepth(), 0, 145, 170, 20);
crypt_field.text = "";
crypt_field.type = "input";
crypt_field.wordWrap = false;

}
createTextInputs();

udaaff
01.03.2007, 01:23
выдержка из хэлпа

onLoad = function(success:Boolean) {}

Invoked automatically when a sound loads. You must create a function that executes when the this handler is invoked. You can use either an anonymous function or a named function (for an example of each, see Sound.onSoundComplete). You should define this handler before you call mySound.loadSound().

ToXICus
01.03.2007, 01:49
Большое спасибо.
Правда, я уже и сам разобрался. Буквально 10 минут назад :-)