Warrgoth
17.03.2007, 13:10
решил сделать простенький спидометр со стрелкой.
чтобы просто бегала иногда по шкале и все. Без всяких измерений чего-либо.
вот такой код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
var arrow_tween:Object= new Tween(arrow_mc,"_rotation",Back.easeInOut,0,180,10,true);
arrow_tween.onMotionFinished = function() {
arrow_tween.yoyo();
};
ну ессно потом можно это вызывать setInterval-ом...)) как функцию..
но речь не о том
все работает... но... вращение почему то осуществляется относительно нижней точки стрелки. А нужен поворот относительно точки "крепления к циферблату"
как задать ось или точку вращения... ?
или я чего то пропустил?
поиск по форуму и докам результатов не дал...(:rolleyes:
чтобы просто бегала иногда по шкале и все. Без всяких измерений чего-либо.
вот такой код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
var arrow_tween:Object= new Tween(arrow_mc,"_rotation",Back.easeInOut,0,180,10,true);
arrow_tween.onMotionFinished = function() {
arrow_tween.yoyo();
};
ну ессно потом можно это вызывать setInterval-ом...)) как функцию..
но речь не о том
все работает... но... вращение почему то осуществляется относительно нижней точки стрелки. А нужен поворот относительно точки "крепления к циферблату"
как задать ось или точку вращения... ?
или я чего то пропустил?
поиск по форуму и докам результатов не дал...(:rolleyes: