Просмотр полной версии : При программной прорисовке все встает "колом"
vladchita
31.03.2007, 09:40
Уважаемые, имеется такая ситуация: цикл, в нем бывает до 3000 итераций, в котором вызывается функция, которая отрисовывает полигончики, в этом же цикле считается "прогресс бар" - сколько полигонов отрисовано, проблема в том, что "прогресс бар" не работает - он показывает только начальное положение и в конце отрисовки выплевывает "полный" прогресс бар, то что он считается правильно, я уверен 100%, просто в момент прорисовки полигонов все встает "колом", те же полигоны отрисовываются не "постепенно" а гдето там в памяти, и в момент начала цикла все затормаживается, а потом по окончании цикла выплевываются уже все вместе. Нельзя ли както пустить процесс отрисовки полигонов и прочее параллельно чтоли. Надеюсь, я понятно объяснил суть проблемы.
дай исходник будет понятней!
Цикл работает в течении одно кадра. Соответственно прогресс бар показывает прогресс до кадра и после его проигрывания. Но ни как ни во время.
Пустить отрисовку на onEnterFrame, а не в цикле. Ну или по интервалу (зло).
vladchita
31.03.2007, 13:01
а насколько повлияет onEnterFrame на скорость отрисовки? эт оч принципиально
Спасибо за вразумление
а насколько повлияет onEnterFrame на скорость отрисовки? эт оч принципиально
Спасибо за вразумлениеПринципиально само понимание, чем цикл отличается от покадровых действий.
Рисоваться будет с частотой FPS.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.