PDA

Просмотр полной версии : лучший способ изучить Flex


lephik
04.04.2007, 14:34
Работая с флексом уже второй месяц всё больше убеждаюсь в своей проф. непригодности :wacko:
Как изучить флекс чтобы не наступать на детские грабли с новой фичёй в приложении ? :confused:
В общем собственно субж.
p.s. например как используя кастомный itemRenderer передать ему в конструктор какие-либо параметры. :confused:

screamge
04.04.2007, 14:39
а я целый месяц изучаю 3dsMax и MaxScript и тоже не радует своя проф. пригодность.

А за сколько времени вы думаете что станете профи?

lephik
04.04.2007, 14:45
дело не во времени....
мне интересно мнение людей которые считают себя флекс-профами.
какой был их путь ;)

ShockWave1024
05.04.2007, 11:00
незнаю что такое Constructor, но public var прекрасно подходит для передачи ...

john
05.04.2007, 11:12
для начала флекс-разрабочик должен отказаься от своих привычек... разработка на флексе основана на работе с данными, не put a push. не дядя создал экземпляр компонента, передав ему некие параметры (в конструктор) а компонент получил ссылку на данные при инициализации и реагирует на их изменение.
плюс конфигуртирование компонентов в декларативном стиле - IoC итд...

etc
05.04.2007, 12:59
Приплюсуем туда же паттерны, типа MVC и т.п.

__i
05.04.2007, 13:14
Не лучше начинать со специализированного образования?
там вам и будет известно и про патерны и про ооп и прочию фигню, с помошью которой у вас будет возможность выучить любой язык.

etc
05.04.2007, 13:19
Не лучше начинать со специализированного образования?
Кому как.

lephik
05.04.2007, 14:29
очень хорошая статья про кастомные итемРендереры.
http://blogs.adobe.com/aharui/2007/03/thinking_about_item_renderers_1.html

__i
05.04.2007, 14:53
Кому как.
Не кому как, а просто потом за этими деятелями самоучками очень клева код править, думаешь почему появились "индусы", да потому что выучить названия 48 функций это не проблема, а вот правильно применить - это проблема.

Умных самоучек очень мало ) все равно все приходит к тому что они учаться, покупают много книжек и учатся.

для lephik

1. для начала прочти Мука (http://www.amazon.com/Essential-ActionScript-2-0-Colin-Moock/dp/0596006527/ref=pd_bbs_sr_2/104-2172006-4263929?ie=UTF8&s=books&qid=1175766293&sr=1-2)
это не страшно что она для AS2, он хорошо рассказывает что к чему.
2. Затем почитай про паттерны проектирования. книга (http://www.books.ru/shop/books/352130), линк (http://zeus.sai.msu.ru:7000/SE/project/pattern/index.shtml) - тут описания паттернов, но теорию было бы неплохо знать тоже. Все патерны досконально знать не нужно ) так общие сведения и знать как найти.
3. Изучи структуры данных, способы их хранения, обрботки. Основные алгоритмы, на уровне понимания а не тупого копирования.
4. Научись искать нужные вещи в документации, интернете.
5. Пoдпишись на рассылки ruFlex, flexcoders... . Читай блоги, как отечественные так и буржуйские. например http://flash-ripper.com не только пишет о происходящем, но и с него можно попасть практически на все блоги ру флешеров и флексеров.

john
05.04.2007, 21:01
муки шмуки, патерны шматерны ... ворчу :)
во флекс как раз с огульным OOП-пом не попрешь, там интереснее, например, там проперти публичное (для ооп-ересь) как раз зашибись, если оно [Bindable]... и таких примеров можно найти кучу...

etc
06.04.2007, 12:10
Ну, применительно к самому AS3 ООП полезно.
А в контексте Flex применительно, но не идеально.

__i
06.04.2007, 13:39
муки шмуки, патерны шматерны ... ворчу :)
во флекс как раз с огульным OOП-пом не попрешь, там интереснее, например, там проперти публичное (для ооп-ересь) как раз зашибись, если оно [Bindable]... и таких примеров можно найти кучу...

Ворчи не ворчи, но найди мне хоть один язык без ооп-ереси.

А без теории с практикой ты никуда не денешься....

Ну, применительно к самому AS3 ООП полезно.
А в контексте Flex применительно, но не идеально...

сотри нафиг эти слова и не показывай никому! ты хоть сам понял что ты говоришь? :D :D :D