Вход

Просмотр полной версии : координаты или скрытые объекты


DECIDE
06.04.2007, 23:24
столкнулся вот с такой штукой
значит переделываю WMRALLY под себя

там есть преграды в виде стены
так вот преград всего десять, но видна только одна преграда, координаты остальных за пределами видимости
Вопрос как вставляются такие объекты и как их редактировать и удалять?

etc
07.04.2007, 00:53
Что за WMRALLY и есть ли у вас исходник?

DECIDE
07.04.2007, 01:23
Конечно есть исходник, я же ясно сказал, что переделываю.

Если честно исходник голимый, если заинтересовало можете купить в любом инет маге набрав в поисковике wmrally

хотелось бы разобратся с проблемкой, если поможете, то могу исходник дать

screamge
07.04.2007, 01:45
сейчас побежим все покупать

DanQuimby
07.04.2007, 08:28
по мне фигня полная , без понятно изложенной проблемки
что то похожее , у меня там стена должна быть , а других мне не нужно
ну как в той игре , вы купите и посмотрите.
Смахивает на "купи это интересно , стань нашим обонентом"

Kikasso
07.04.2007, 09:01
Если честно исходник голимый, если заинтересовало можете купить в любом инет маге
А инструкция к игре прилагалась или "как есть"?

DanQuimby
07.04.2007, 09:40
А инструкция к игре прилагалась или "как есть"?
Он же написал, "купить в любом инет магазине"
:umnik2:

DECIDE
07.04.2007, 16:02
Я никому ничего не продаю, мне лишь нужно разобратся к координатами или скрытыми объектами.
Написал, что можете купить потому как сам купил.

Вот выкладываю исходник одной трассы на её примереможет кто мне даст разяснение как там вставили преграды и мувик финиша не видимые в поле видимости

DECIDE
08.04.2007, 14:27
народ паску справляет...

фиг с ними с невидимыми объектами, хочу сделать один мувик и копировать его с установкой нужных координат? может кто поможет примером? Я в флаше чайник.

например:
есть мувик _root.ob как мне создать ещё девять мувиков скажем
_root.ob(1)
_root.ob(2)
...
_root.ob(10)

MOHCTEP
08.04.2007, 16:35
Далеко пойдете!:)

iNils
08.04.2007, 19:55
for (i = 1; i < 11; i++) {
_root.ob.duplicateMovieClip ("ob" + i, i);
}
А Монстер получает плюс за флуд.

DECIDE
09.04.2007, 17:40
iNils благодарю

а нельзяли ещё и код для мувика повесить?
когда кликаеш на мувик и открываеш AS вставляеш этот код

onClipEvent(enterFrame){
if(hitTest(_root.car_user)){_root.collis()}}

как мне этим сдублированным мувикам добавить этот код?
или это не возможно?

тогда есть и др. решение

хотел просто в ручную создать эти мувики, а потом устанавливать нужные координаты,
но всё же не дают покоя мне эти скрытые объекты

вот мувика финиша (тушканчика) нигде нет, но он есть (только мы его не видим, ЗЫ. кф. "ДМБ")
и как мне до него добратся если я хочу его сдвинуть убрать и тд.?

DECIDE
09.04.2007, 20:32
не понятно ещё как трассу сделали,
которая не имеет определённых размеров

хочу сделать по нормальному, создал новый мувик трассы вставил в него фон дороги и разметку, далее вставил мувик в сцену ...
что-то непонятное творится прошу помощи у профи

посмотрите плиз исходничек

НЕ АКТУАЛЬНО УЖЕ РАЗОБРАЛСЯ