PDA

Просмотр полной версии : Интеллект для пошаговой рпг.


ToXICus
15.04.2007, 14:17
Люди, скажите, где есть хороште ссылки, в которых есть описание, как сделать интелект для пошаговой рпг? www.kirupa.com не идет

Artem Brigert
15.04.2007, 14:28
а у самого интелекта не хватат?

MINASTIS
15.04.2007, 17:30
Что именно ты хочешь чтобы он делал? Двигался по полю в зависимости от положения противника, и делал разумные действия для атаки?

ToXICus
15.04.2007, 17:55
В принципе как: есть 16 полей и на них фишки. При ихнем перетягивании, они как бы "прилипают" к нужному полю. Это я смог оформить, а вот как сделать, чтобы комп двигался, не пойму. Притом он же по рандому должен лазить, а направленному пути.
Вообще кроме этогно меня интуресуют линки на сайты с описанием разработок (шаровые), а елси поможете, то большой сенкс.
2ArtemBridget: свой есть, а компу передать - сложновато. :-)

CCCPirate
15.04.2007, 19:11
Честно говоря по твоему описанию вообще не понятно какой АИ тебе нужен и кто куда "прилипает". Комп не должен двигаться, а должен иметь возможность посылать своему персонажу( или кто там у тебя) те же команды что и игрок своему, на основе анализа конкретной игровой ситуации и установок своей политики поведения.

АИ - это огромный файл с if else функциями, просто начни их создавать, наращивая анализ для каждой ветки.

Незнаю как для РПГ пошаговой, но для аркады я делал так.

ToXICus
15.04.2007, 23:03
В принципе это я понял. Но если я выполняю действие Drag'n'Drop, то как противник сможет это сделать?

CCCPirate
16.04.2007, 00:25
В принципе это я понял. Но если я выполняю действие Drag'n'Drop, то как противник сможет это сделать?

Твой Drag'n'Drop это всего лишь механизм перемещения, когда это делает комп он уже знает куда должен передвинуть предмет на основе анализа, а отобразить ты можешь это как угодно...

Artem Brigert
18.04.2007, 11:25
В принципе это я понял. Но если я выполняю действие Drag'n'Drop, то как противник сможет это сделать?

вот так например www.ctapt.de/chat.html

нр увы на народе это не захостить