andy7
06.05.2007, 18:11
Помогите пожалуйста (поиск не помог)
При наведении мыши нужно чтоб обьект прокручивался вокруг своей оси 2 раза и потом останавливался с замедлением.
И второй вариант чтоб он продолжал крутится пока мышь на нем а при roll out с замедлением останавливался.
Я знаю как крутить без замедления, мне нужно что-то типа этого но с вращением вместо движения-
onClipEvent(load){
_x=0;
_y=0;
speed=10;
}
onClipEvent(load){
targetx=_root._x=100;
targety=_root._y=100;
}
onClipEvent(enterFrame){
_x+=(targetx-_x)/speed;
_y+=(targety-_y)/speed;
this._width = this._width*200/(100-speed);
this._height = this._height *200/(100-speed);
this._xscale = 200;
this._yscale = 200;
this._alpha = 50;
this._rotation = 45;
}
Спасибо!
При наведении мыши нужно чтоб обьект прокручивался вокруг своей оси 2 раза и потом останавливался с замедлением.
И второй вариант чтоб он продолжал крутится пока мышь на нем а при roll out с замедлением останавливался.
Я знаю как крутить без замедления, мне нужно что-то типа этого но с вращением вместо движения-
onClipEvent(load){
_x=0;
_y=0;
speed=10;
}
onClipEvent(load){
targetx=_root._x=100;
targety=_root._y=100;
}
onClipEvent(enterFrame){
_x+=(targetx-_x)/speed;
_y+=(targety-_y)/speed;
this._width = this._width*200/(100-speed);
this._height = this._height *200/(100-speed);
this._xscale = 200;
this._yscale = 200;
this._alpha = 50;
this._rotation = 45;
}
Спасибо!