PDA

Просмотр полной версии : про курсор


GrimRipper
07.05.2007, 18:07
Подскажите пожалуйста, как стандартные курсоры во флэше заменить на свои, напишите скрипт.
Спасибо.

Fernando Costa
07.05.2007, 19:35
в исходниках на сайте посмотри, там подобные примеры есть

LeXi42006
07.05.2007, 19:39
_root.onMouseMove = function() {
_root.kypcop.startDrag(true)
Mouse.hide()
updateAfterEvent()
}///где kypcop - instance name мува с курсором

MINASTIS
07.05.2007, 19:41
напишите скрипт
хочешь чтобы за тебя сделали - в Вакансии.

А вобще, почитай про
Mouse.hide();
startDrag();

Fernando Costa
07.05.2007, 19:44
даже лучше не онентерфрейм а onMouseMove

Kikasso
07.05.2007, 21:25
даже лучше не онентерфрейм а onMouseMove
вместе с updateAfterEvent(), иначе смысла нет.

ToXICus
07.05.2007, 22:07
onEnterFrame=function() {pointer._x=_xmouse; pointer._y=_ymouse;
//with frame rate >=31все что наворотистее, то как сказал Минастис...

Hak
08.05.2007, 00:02
А скажите что такое "updateAfterEvent()"?

Kikasso
08.05.2007, 00:24
А скажите что такое "updateAfterEvent()"?
"обновитьПослеСобытия"
function followMouse(){
this._x = this._parent._xmouse;
this._y = this._parent._ymouse;
updateAfterEvent();
}
Mouse.hide();
cursor.onMouseMove = followMouse;
cursor.onMouseMove();
cursor - instance name мува с курсором

etc
08.05.2007, 11:40
updateAfterEvent выполняет принудительную перерисовку экрана.

Жень Шень
08.05.2007, 13:16
Mouse.hide();
attachMovie("my_mouse", "my_mouse1", 1000);
onMouseMove = function () {
my_mouse1._x = _xmouse;
my_mouse1._y = _ymouse;
updateAfterEvent();
};

В библиотеку положить свой мувик-курсор с Linkage "my_mouse"

Hak
09.05.2007, 21:48
Лучше привязать мув к курсору через координаты, а не через стартДРАГ.