PDA

Просмотр полной версии : attachMovie с указанием экземпляра класса


Chas
08.05.2007, 12:44
есть расшареная библиотка с графикой и анимациями, подключенная к основному мультику. можно ли сделать attachMovie и тут же назначить для него класс? ну, т.е. сымитировать указание в библиотеке класса для мувика.
можно конечно, отдельно создать экземпляр мувика, отдельно экземпляр класса и передать, скажем, в конструкторе классу мувик, но это как-то не то =/ некрасиво =)

iNils
08.05.2007, 13:04
var mc:MovieClip = this.attachMovie ("lib", "mc", 0);
mc.__proto__ = Имя_класса.prototype;

etc
08.05.2007, 13:04
Можно, с помощью хаков вроде __proto__.
Оно действительно нужно?

Chas
08.05.2007, 13:05
это хак?
оно в следующих версиях работть будет?

iNils
08.05.2007, 13:08
Будет, пока будут подерживать AVM1.

lowka
08.05.2007, 13:09
можно конечно, отдельно создать экземпляр мувика, отдельно экземпляр класса и передать, скажем, в конструкторе классу мувик, но это как-то не то =/ некрасиво =)
Это красиво.

etc
08.05.2007, 13:15
это хак?
оно в следующих версиях работть будет?
В AS3 такой финт ушами не выйдет.

Chas
08.05.2007, 13:27
а задам сюда же, чтобы не плодить треды.
а можно в АС2 создать глобальную переменную для всех экземпляров класса? не используя _root.

lowka
08.05.2007, 13:29
Можно. Используйте статические свойства классов.