PDA

Просмотр полной версии : позиция скрола в процентах (математика)


jeno_kiev
22.05.2007, 00:23
как вычислить??

есть:
1.ширина полоски (по которой ездит скрол)
2.положение полоски
3.положение бегунка
4.ширина бегунку

пытаюсь высчитать вот так:
Math.round((scb_m._x-rl._x+(scb_m._width))/rl._width*100);

(scb_m - ползунок, rl - полоска)

но если ширина полоски не такая или позиция по Х не такая, проценты считаются не от 1-100, а от 3-101 например... :boredom:
а подгонять размер и позицию чтоб получилось в любом случае от 1 до 100 не получается :o

заранее всем спасибо!

etc
22.05.2007, 00:28
Нужно вычислить положение верхней границы ползунка относительно высоты всей полосы минус высота ползунка.

jeno_kiev
24.05.2007, 02:41
помогите пожалуйста еще пару формул составить :rolleyes:

есть текущее время и все время..

текущее: 4.571
все вреся: 183

мне нужно перевести текущее время в проценты,относительно всему времени...
п.с.это нужно для того чтоб знать куда перемещать скролл во время проигрывания мувика...

например, если текущее время 18сек (а все время 183сек) то это примерно 10%...

вот то что я написал:


function time_to_procent(time,all_time)
{
procents=(100*time)/all_time;
return Math.round(procents);
}


когда мувик заканчивается, оно возращает не 100% а 101% :wacko: помогите сделать более толковую функцию!

заранее спасибо!

Kikasso
24.05.2007, 03:01
Хе-хе, это AS3?
Попробуйте Math.floor

jeno_kiev
24.05.2007, 03:03
спасибо, но теперь не 1 - 101 а 0 - 100 :'(

а может мне как-то по другому сделать?
я счас беру время, перевожу в проценты а потом проценты перевожу в координаты для ползунка...возможно все как-то сократить?!
подскажите пожалуйста как лучше сделать! я только начинающий, это первое что я делаю...

etc
24.05.2007, 03:07
jeno_kiev, оформите код в своем посте тегами .