Просмотр полной версии : вопрос о hitArea
Товарищи! При вот таком стандартном коде
square_mc.hitArea = circle_mc;
мы задаем для square_mc зону клика circle_mc... и она полностью замещает зону клика (если была) у square_mc..
А можно ли сделать, чтобы зона клика просто расширилась, т.е. отрабатывала и на square_mc (у него уже задана эта зона) и на circle_mc (дополнительная зона).... ??
Для оформления своего кода, надо использовать теги .
Можно. В circle_mc добавить старую зону.
мысль уловил, но не свосем понял реализацию...
последовательно использовать hitArea ?
PS: у square_mc зона не задавалась при помощи hitArea, просто по умолчанию его поверхность...
Чес слово, если бы нашел ответ на этот вопрос в хэлпе или Библии Пользователя, то не спрашивал бы :) Как добавлять зоны нигде нет... только подставлять..
Я говорю о том, что circle_mc должен содержать в себе также зону square_mc.
!!!!! Точно!!! ее там все равно можно сделать прозрачной...!!!!
Great TNX!
Только не надо делать прозрачной!
Надо сделать _visible = false
хорошо, а если мой circle_mc является чем-то полезным и так же должен быть на сцене.. я не могу ему тогда сделать _visible = false...
?
т.е. я имел в виду, что в circle_mc помимо его содержания (которое нужно на сцене) добавить прозрачный shape, который дублирует форму square_mc...
с этим могут быть какие-то проблемы дальше?
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.