Вход

Просмотр полной версии : Главный цикл игры...


BriGym
04.06.2007, 12:53
Доброго времени суток!

Есть такой вопрос. Как во флэш организовать главный цикл игры? Например, в Си++ под винду, игра управляется главным циклом игры, который постоянно вызывается самой виндой. Таким образом, можно поризводить расчеты, даже при отсутствии событий (нажатия мыши и клавиш или вообще любой ввод).

Как это можно реализовать во флэш? Просто заводить цикл? Не будет ли он слишком сильно загружать игру?

etc
04.06.2007, 13:00
setInterval, onEnterFrame

BigDan
04.06.2007, 15:29
или как вариант класс Timer

iNils
04.06.2007, 17:13
или как вариант класс Timer
Все последующие посты про as3 не к месту, будут в данном разделе удаляться, а тебе буду ставить плюс за флуд.