progman
06.06.2007, 18:03
в модуле game.fla
on(press )
{
_root.onSurrender();
}
в модуле game.as
function onSurrender()
{
doSurrender();
_root.onEndGame();
}
в модуле network.as
function doSurrender()
{
var myXML = new XML("<SURRENDER GID=\"MAJONG\" SID=\"" + _root.m_SID+"\" KEY1=\"" + _root.m_KEY1+"\" KEY2=\"" + _root.m_KEY2+"\" />");
trace( myXML );
_root.sock.send( myXML );
}
function doSendInfo(x1, y1, z1, x2, y2, z2)
{
var myXML = new XML("<SENDDATA GID=\"MAJONG\" SID=\"" + _root.m_SID+"\" KEY1=\"" + _root.m_KEY1+"\" KEY2=\"" + _root.m_KEY2 + "\" X1=\"" + x1 + "\" Y1=\"" + y1 +"\" Z1=\"" + z1 +"\" X2=\"" + x2 +"\" Y2=\"" + y2 +"\" Z2=\"" + z2 + "\" />");
trace( myXML );
_root.sock.send(myXML);
}
doSurrender(); - не вызывается. не понимаю почему.
doSendInfo(x1, y1, z1, x2, y2, z2) - из другой функции ( тело функции в game.as ) прекрасно вызывается. :wacko:
on(press )
{
_root.onSurrender();
}
в модуле game.as
function onSurrender()
{
doSurrender();
_root.onEndGame();
}
в модуле network.as
function doSurrender()
{
var myXML = new XML("<SURRENDER GID=\"MAJONG\" SID=\"" + _root.m_SID+"\" KEY1=\"" + _root.m_KEY1+"\" KEY2=\"" + _root.m_KEY2+"\" />");
trace( myXML );
_root.sock.send( myXML );
}
function doSendInfo(x1, y1, z1, x2, y2, z2)
{
var myXML = new XML("<SENDDATA GID=\"MAJONG\" SID=\"" + _root.m_SID+"\" KEY1=\"" + _root.m_KEY1+"\" KEY2=\"" + _root.m_KEY2 + "\" X1=\"" + x1 + "\" Y1=\"" + y1 +"\" Z1=\"" + z1 +"\" X2=\"" + x2 +"\" Y2=\"" + y2 +"\" Z2=\"" + z2 + "\" />");
trace( myXML );
_root.sock.send(myXML);
}
doSurrender(); - не вызывается. не понимаю почему.
doSendInfo(x1, y1, z1, x2, y2, z2) - из другой функции ( тело функции в game.as ) прекрасно вызывается. :wacko: