Aniram
08.06.2007, 19:20
Короче есть 3 мувиклипа - один с роликом ( clip1 ), второй с кнопками навигации по ролику, третий с фейдингом в процессе перемотки в случае нажатия кнопки навигации ( fade ).
Походу ролика расставленны метки.
ПРи нажатии на кнопку навигации запускается фейдинг который перекрывает основной ролик, потом в середине фейдинга срабатывает указание перемотать основной ролик на нужную метку, потом фейдинг растворяется и возвращается на 1-й кадр.
Вопрос - Что написать в кнопках чтобы в середине фейдинга отслеживалось на какую именно метку нужно перемотать основной ролик?
Пробовал на кнопках:
on(release){
a = 0;
_root.fade.play();
}
on(release){
a = 1;
_root.fade.play();
}
on(release){
a = 2;
_root.fade.play();
}
в середине фединга:
if ( a == 0 ){
_root.clip1.gotoAndPlay("m0");
}
if ( a == 1 ){
_root.clip.gotoAndPlay("m1");
}
if ( a == 2 ){
_root.clip1.gotoAndPlay("m2");
}
файл:
http://assista.stepan.dev.inetss.com/test_flash.fla (70 кбт)
спасиб
Походу ролика расставленны метки.
ПРи нажатии на кнопку навигации запускается фейдинг который перекрывает основной ролик, потом в середине фейдинга срабатывает указание перемотать основной ролик на нужную метку, потом фейдинг растворяется и возвращается на 1-й кадр.
Вопрос - Что написать в кнопках чтобы в середине фейдинга отслеживалось на какую именно метку нужно перемотать основной ролик?
Пробовал на кнопках:
on(release){
a = 0;
_root.fade.play();
}
on(release){
a = 1;
_root.fade.play();
}
on(release){
a = 2;
_root.fade.play();
}
в середине фединга:
if ( a == 0 ){
_root.clip1.gotoAndPlay("m0");
}
if ( a == 1 ){
_root.clip.gotoAndPlay("m1");
}
if ( a == 2 ){
_root.clip1.gotoAndPlay("m2");
}
файл:
http://assista.stepan.dev.inetss.com/test_flash.fla (70 кбт)
спасиб