$mival
17.06.2007, 12:24
Начал ковырять AS3.
Написал простейший "конвертер" string->ascii->string.
Но вот беда: в Output вылезает какая то непонятная ботва:
TypeError: Error #2007: Parameter child must be non-null.
at flash.display::DisplayObjectContainer/addChildAt()
at fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::drawBackground()
at fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::draw()
at fl.core::UIComponent/drawNow()
at fl.controls::ScrollBar/fl.controls:ScrollBar::draw()
at fl.controls::UIScrollBar/fl.controls:UIScrollBar::draw()
at fl.core::UIComponent/drawNow()
at fl.controls::TextArea/fl.controls:TextArea::updateScrollBars()
at fl.controls::TextArea/fl.controls:TextArea::drawLayout()
at fl.controls::TextArea/fl.controls:TextArea::draw()
at fl.core::UIComponent/::callLaterDispatcher()
Код для нетелепатов:
import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;
convert_ascii_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, _convert_ascii);
convert_unicode_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, _convert_unicode);
function _convert_ascii(event:Event)
{
if(tt.text=="") return;
trace("converting");
var str:String = tt.text;
var str2:String;
var i:Number;
tt.text = "";
for (i = 0; i<str.length; i++)
{
tt.text += str.charCodeAt(i) + ", ";
}
str2 = tt.text;
tt.text = str2.substr(0, -2);
}
function _convert_unicode(event:Event)
{
if(tt.text=="") return;
trace("converting");
var str:String = tt.text;
var arr:Array = str.split(", ");
var i:Number;
tt.text = "";
for (i = 0; i<arr.length; i++)
{
tt.text += String.fromCharCode(arr[i]);
}
}
где:
tt - текстфилд
convert_ascii_btn - кнопка
convert_unicode_btn - кнопка
Спасибо.
Написал простейший "конвертер" string->ascii->string.
Но вот беда: в Output вылезает какая то непонятная ботва:
TypeError: Error #2007: Parameter child must be non-null.
at flash.display::DisplayObjectContainer/addChildAt()
at fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::drawBackground()
at fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::draw()
at fl.core::UIComponent/drawNow()
at fl.controls::ScrollBar/fl.controls:ScrollBar::draw()
at fl.controls::UIScrollBar/fl.controls:UIScrollBar::draw()
at fl.core::UIComponent/drawNow()
at fl.controls::TextArea/fl.controls:TextArea::updateScrollBars()
at fl.controls::TextArea/fl.controls:TextArea::drawLayout()
at fl.controls::TextArea/fl.controls:TextArea::draw()
at fl.core::UIComponent/::callLaterDispatcher()
Код для нетелепатов:
import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;
convert_ascii_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, _convert_ascii);
convert_unicode_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, _convert_unicode);
function _convert_ascii(event:Event)
{
if(tt.text=="") return;
trace("converting");
var str:String = tt.text;
var str2:String;
var i:Number;
tt.text = "";
for (i = 0; i<str.length; i++)
{
tt.text += str.charCodeAt(i) + ", ";
}
str2 = tt.text;
tt.text = str2.substr(0, -2);
}
function _convert_unicode(event:Event)
{
if(tt.text=="") return;
trace("converting");
var str:String = tt.text;
var arr:Array = str.split(", ");
var i:Number;
tt.text = "";
for (i = 0; i<arr.length; i++)
{
tt.text += String.fromCharCode(arr[i]);
}
}
где:
tt - текстфилд
convert_ascii_btn - кнопка
convert_unicode_btn - кнопка
Спасибо.