Просмотр полной версии : Исходники игр.
Приветствую всех.. Не подскажите где-бы можно было откопать исходники игрушек(или движков) на флэш. необходим движок перемещения объетов по 2-мерной карте (а-ля варкрафт2) - карта больше экрана+ туман войны..
Не посылайте в поиск я уже 3 день ищу))))
Tardos Mors
17.06.2007, 18:54
Искать скорее всего бесполезно. В интернете есть многое, но не все. Выход - либо в вакансии, либо долго учиться и сделать самому.
А вот еще вопрос: У меня есть движок пакмана. Насколько сложно его сделать таким, что-б он был гораздо больше экрана и есть-ли такие исходники на примете у вас?
Все-таки нашел кое-что.. только при помощи гугля на 3 сутки) поиска ))))
http://particlesystem.com/haydn/ref/rts_game_13.zip
Or the swf:
http://particlesystem.com/haydn/ref/rts_game_13.swf
То, что и требовалось.. а насчет учиться и делать самому.. для того исходник и нужен.. неохота изобретать велосипед
TapsProduction
17.06.2007, 22:46
Я вот тут тоже за игрушку сел. игрушка типа диаблы. вот только карту хочется сделать без подзагрузок, одну огромную, как в гта или обливионе(я не имел ввиду размер как в этих играх, просто намекнул о чем речь). мне хочется узнать, какую по размеру карту потянет Флеш без глюков?
Тормоза будут зависеть не только от размеров карты. Если хорошо написать, то можно огроменные подсовывать.
TapsProduction
18.06.2007, 21:09
а если не трудно, можешь пару советов как надо делать игры по нормальному?;)
Есть даже книги по тому как нужно игры писать, я думаю стоит их почитать, хотя они все равно много о чём умалчивают, но советов там много.
Green DeviL
19.06.2007, 11:56
Котяра , сдесь есть несколько недостатков, например нету такого віделение НЕСКОЛЬКИХ юнитов... типа такой зеленій квадрат...
Котяра , сдесь есть несколько недостатков, например нету такого віделение НЕСКОЛЬКИХ юнитов... типа такой зеленій квадрат... Тут есть выбор с нажатием space.. а кто мешает сделать выбор квадратом? Единственное что мне не равится это то, что код во флэше а не в классах, сечас сижу перекодирую, да и генератор карт я что-то не понял, ну ладно разберемся..
По поводу книжек: есть такой Гэри Розенцвейг,
http://www.ozon.ru/context/detail/id/2970392/
Для начинающих самое- то (конечно немного устарела, но алгоритмы игр описывает хорошо)
Может кто подскажет еще что-нибудь? желательно с ООП?
DarkLight
19.06.2007, 12:57
Джоб Макар имхо больше пользы принесет. "Секреты разработки игр во Flash MX 2004"
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.