PDA

Просмотр полной версии : Исходники игр.


Котяра
17.06.2007, 15:36
Приветствую всех.. Не подскажите где-бы можно было откопать исходники игрушек(или движков) на флэш. необходим движок перемещения объетов по 2-мерной карте (а-ля варкрафт2) - карта больше экрана+ туман войны..
Не посылайте в поиск я уже 3 день ищу))))

Tardos Mors
17.06.2007, 18:54
Искать скорее всего бесполезно. В интернете есть многое, но не все. Выход - либо в вакансии, либо долго учиться и сделать самому.

shaltay
17.06.2007, 19:17
А вот еще вопрос: У меня есть движок пакмана. Насколько сложно его сделать таким, что-б он был гораздо больше экрана и есть-ли такие исходники на примете у вас?

Котяра
17.06.2007, 19:22
Все-таки нашел кое-что.. только при помощи гугля на 3 сутки) поиска ))))

http://particlesystem.com/haydn/ref/rts_game_13.zip

Or the swf:

http://particlesystem.com/haydn/ref/rts_game_13.swf


То, что и требовалось.. а насчет учиться и делать самому.. для того исходник и нужен.. неохота изобретать велосипед

TapsProduction
17.06.2007, 22:46
Я вот тут тоже за игрушку сел. игрушка типа диаблы. вот только карту хочется сделать без подзагрузок, одну огромную, как в гта или обливионе(я не имел ввиду размер как в этих играх, просто намекнул о чем речь). мне хочется узнать, какую по размеру карту потянет Флеш без глюков?

CorC
18.06.2007, 10:18
Тормоза будут зависеть не только от размеров карты. Если хорошо написать, то можно огроменные подсовывать.

TapsProduction
18.06.2007, 21:09
а если не трудно, можешь пару советов как надо делать игры по нормальному?;)

CorC
19.06.2007, 10:09
Есть даже книги по тому как нужно игры писать, я думаю стоит их почитать, хотя они все равно много о чём умалчивают, но советов там много.

Green DeviL
19.06.2007, 11:56
Котяра , сдесь есть несколько недостатков, например нету такого віделение НЕСКОЛЬКИХ юнитов... типа такой зеленій квадрат...

Котяра
19.06.2007, 12:48
Котяра , сдесь есть несколько недостатков, например нету такого віделение НЕСКОЛЬКИХ юнитов... типа такой зеленій квадрат... Тут есть выбор с нажатием space.. а кто мешает сделать выбор квадратом? Единственное что мне не равится это то, что код во флэше а не в классах, сечас сижу перекодирую, да и генератор карт я что-то не понял, ну ладно разберемся..
По поводу книжек: есть такой Гэри Розенцвейг,
http://www.ozon.ru/context/detail/id/2970392/
Для начинающих самое- то (конечно немного устарела, но алгоритмы игр описывает хорошо)
Может кто подскажет еще что-нибудь? желательно с ООП?

DarkLight
19.06.2007, 12:57
Джоб Макар имхо больше пользы принесет. "Секреты разработки игр во Flash MX 2004"