Просмотр полной версии : помогите с actionscript
Kemerovoflash
25.06.2007, 18:34
нада прописать в исходнике следующее, если мувик, опускается нижэ определённой отметки Y , то происходит действие. Я пишу так :
if (ball._y>715) {
gotoandstop(1)
};
*ball (название мувика)
Не работает=( что не так????если нада могу исходник выслать, пишите на почту или в асю 231-938-657
1. Для оформления своего кода, надо использовать теги .
2. Проверку надо проводить постоянно.
в onEnterFrame забивай это дело
this.onEneterFrame = function() {
if (ball._y>715) {
gotoAndStop(1)
};
}
подскажыте пожалуйста, почему для динамически созданого текстового поля немогу проставить уровень прозрачности ._alpha ?
запихай его в мувик и у мувика меняй альфу
подскажыте пожалуйста, почему для динамически созданого текстового поля немогу проставить уровень прозрачности ._alpha ?Поворот и прозрачность для шрифтов без ембед - недоступны.
Kemerovoflash
26.06.2007, 18:00
народ у меня так ничего и не получилось, кароче фишка вот в чом..есть исходник игры DxBall вот..ну там где шарик разбивает кирпичики, она ещо называется Arcanoid .....вот...всё бы хорошо, но нада прописать следующее, чтоб если шарик падал мимо палки, т.е. был бы переход на другой фрейм...
нада ремувить клип шарика и прописать условия при которых будет переход на другой фрэйм...я ужэ всяко пробывал почемуто на другой фрэйм переходит если я пишу следующее название мувика._y< координата , а мне нада наоборот, можэт я вышлю исходник и вы глянете???
Так ось Y вниз направлена. Может в этом дело?
Исходник никогда не помешает, залейте куда-нибудь ( только не на рапиду ).
Kemerovoflash
26.06.2007, 18:23
Может на почту????
Kemerovoflash
26.06.2007, 18:28
вот он (http://slil.ru/24560279)
1) onEneterFrame - это очень сильно. Я понимаю, посоветовали, но нельзя же все так буквально понимать ))
2) у тебя уже есть обработчик onEnterFrame, туда и надо пихать проверку. Moжно прямо в функцию ballsMove. Потому что второй обработчик просто затрет первый.
Смотри:
onEnterFrame = function(){ trace(1); }
onEnterFrame = function(){ trace(2); }
Что будет трассироваться?
3) Кто такой этот ball? У тебя нет на сцене такого клипа, это id в библиотеке. Надо прощелкивать все шарики, и если все вылетели, тогда..
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.