Просмотр полной версии : Клик на нерозрачной области
Arsenium
01.07.2007, 12:12
Вывожу на экран несколько картинок, затем ставлю событие клик на контейнеры, содержащий картинки.
Проблема в том, что картнки перекрываются так, что под прозрачной областью одной картинки может лежать непрозрачная область другой. Соответственно при клике на такой области возникает событие клик на картинке с прозрачной областью.
Можно ли сделать, чтобы событие возникало на картинке с непрозрачной областью?
Можно попробовать найти на картинке все прозрачные пиксели, создать из них маску, наложить на картинку…
WindWalker
05.07.2007, 16:12
Решение с масочкой - очень не простое...
Первый вариант - для каждого непрозрачного пикселя картинки рисовать на маске зарашенный квадратик 1x1.
Кроме того, что сам процес создания такой маски займёт прилично времени, из-за неё ещё и сильно просядет производительность, потому что, насколько я понял, пересекающиеся заливки одного цвета объединяются только в оболочке.
При рисовании в run-time получится маска состоящая из нескольких тысяч (может даже и сотен тысяч) отдельных квадратиков.
Другой вариант - найти пограничные пиксели и прочертить контур чисто по ним. Но и сам поиск таких пикселей не прост, и есть риск получить нежелательные пересечения, в результате которых заливка получится неправильной.
Вот если бы можно было узнать все мувики, которые пересекают определённую точку экрана...
P.S.
А хотя вру... Вторым способом построить не так сложно.
Бежим по всем пикселям. Если пиксель не прозрачный, то сравниваем его с соседями.
Если сосед прозрачный, рисуем между ними отрезок длиной 1 пиксель.
Когда пробежим по всем пикселям, по идее должна получится фигура, которая нормально закрасится.
Вот если бы можно было узнать все мувики, которые пересекают определённую точку экрана...
Sprite.getObjectsUnderPoint(point);
WindWalker
05.07.2007, 18:25
Тогда можно использовать такой подход (тоже правда геморройный):
при обработке клика, проверяем пиксель в который кликнули.
Если он прозрачный, находим спрайт или мувик находящийся ниже и отправляем событие ему.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.