Просмотр полной версии : var url:String = "point5.swf"; - как загрузить выше всех загружаемых?
p.kiev.ua
04.07.2007, 13:13
масенький-масенький вопросик
где указывается куда грузить этот ролик:
import flash.display.*;
import flash.net.URLRequest;
var rect:Shape = new Shape();
rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
rect.graphics.drawRect(1, 2, 900, 600);
rect.graphics.endFill();
addChild(rect);
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.mask = rect;
var url:String = "point5.swf";
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
ldr.load(urlReq);
addChild(ldr);
тоесть где прописать чтоб я его грузил например выше всех остальных? либо ниже?
"этот ролик" загружается в объект ldr.
p.kiev.ua
04.07.2007, 14:01
а что это за обьект? как например можно поменять ldr на ldr2 и поставить выше всех?
я например добавил 2 в ldr - везде а оно как грузило так и грузит тудаже .. что такое ldr ? это же не мувик?
Используй addChildAt вместо addChild
p.kiev.ua
04.07.2007, 14:35
ошибку выдает когда заменил :(
ты наверно неправильно addChildAt() прописываешь...
надо так:
addChildAt(object,depth);
p.kiev.ua
04.07.2007, 15:03
бред какойтоо...
прописал:
import flash.display.*;
import flash.net.URLRequest;
var rect:Shape = new Shape();
rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
rect.graphics.drawRect(500, 500, 900, 600);
rect.graphics.endFill();
addChildAt(rect,depth);
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.mask = rect;
var url:String = "point5.swf";
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
ldr.load(urlReq);
addChildAt(ldr,depth);
где создал мувиклип под названием "depth"
вроди начало шото грузить выше всех но так коряво шо непонятно .... грузит из флешки point5.swf только один обьегт - кружочек а в ролике там их 10 + куча разного ...
загадка какаято
что не так?
уважаемый юзер почитайте в хелпе про метод addChildAt().
p.kiev.ua
04.07.2007, 15:32
В хелпе вычитал пример:
import flash.display.Sprite;
var container:Sprite = new Sprite();
var circle1:Sprite = new Sprite();
var circle2:Sprite = new Sprite();
container.addChild(circle1);
container.addChildAt(circle2, 0);
trace(container.getChildAt(0) == circle2); // true
trace(container.getChildAt(1) == circle1); // true
в моем случае что такое container? муви клип куда будет грузится флешка?
а circle1 и circle2 ? обьект ldr ???
блин .. немного сложно понять что с этим кодом делать...
p.kiev.ua
04.07.2007, 16:28
поэксперементировал и вроди розобрался немного ...
иной вопрос:
при перетаскивании обьекта он переходит в "2"
stage.addChildAt(draggedObject, 2);
если мне нужно 5 обьектов перетаскивать ? тоесть если я везде ставлю "2" то при нажатии на другие обьекты ничего не происходит - а нада шоб обьект заменялося...
тоесть как было в ас2 лоад муви ... типа если ставишь "2" то при клике на другую кнопку с "2" оно взаимозаменялось...
наверное запутанно росказываю....
в АС3 не должно быть пустых "depth"
p.kiev.ua, отправляйтесь в книжный магазин и купите книгу. Вы совсем не понимаете то, что пишете и как это работает.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.