PDA

Просмотр полной версии : var url:String = "point5.swf"; - как загрузить выше всех загружаемых?


p.kiev.ua
04.07.2007, 13:13
масенький-масенький вопросик

где указывается куда грузить этот ролик:

import flash.display.*;
import flash.net.URLRequest;
var rect:Shape = new Shape();
rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
rect.graphics.drawRect(1, 2, 900, 600);
rect.graphics.endFill();
addChild(rect);
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.mask = rect;
var url:String = "point5.swf";
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
ldr.load(urlReq);
addChild(ldr);

тоесть где прописать чтоб я его грузил например выше всех остальных? либо ниже?

BigDan
04.07.2007, 13:37
"этот ролик" загружается в объект ldr.

p.kiev.ua
04.07.2007, 14:01
а что это за обьект? как например можно поменять ldr на ldr2 и поставить выше всех?

я например добавил 2 в ldr - везде а оно как грузило так и грузит тудаже .. что такое ldr ? это же не мувик?

Rzer
04.07.2007, 14:17
Используй addChildAt вместо addChild

p.kiev.ua
04.07.2007, 14:35
ошибку выдает когда заменил :(

BigDan
04.07.2007, 14:37
ты наверно неправильно addChildAt() прописываешь...
надо так:
addChildAt(object,depth);

p.kiev.ua
04.07.2007, 15:03
бред какойтоо...

прописал:


import flash.display.*;
import flash.net.URLRequest;
var rect:Shape = new Shape();
rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
rect.graphics.drawRect(500, 500, 900, 600);
rect.graphics.endFill();
addChildAt(rect,depth);
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.mask = rect;
var url:String = "point5.swf";
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
ldr.load(urlReq);
addChildAt(ldr,depth);

где создал мувиклип под названием "depth"

вроди начало шото грузить выше всех но так коряво шо непонятно .... грузит из флешки point5.swf только один обьегт - кружочек а в ролике там их 10 + куча разного ...

загадка какаято

что не так?

BigDan
04.07.2007, 15:15
уважаемый юзер почитайте в хелпе про метод addChildAt().

p.kiev.ua
04.07.2007, 15:32
В хелпе вычитал пример:

import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
var circle2:Sprite = new Sprite();

container.addChild(circle1);
container.addChildAt(circle2, 0);

trace(container.getChildAt(0) == circle2); // true
trace(container.getChildAt(1) == circle1); // true

в моем случае что такое container? муви клип куда будет грузится флешка?

а circle1 и circle2 ? обьект ldr ???

блин .. немного сложно понять что с этим кодом делать...

p.kiev.ua
04.07.2007, 16:28
поэксперементировал и вроди розобрался немного ...

иной вопрос:

при перетаскивании обьекта он переходит в "2"
stage.addChildAt(draggedObject, 2);

если мне нужно 5 обьектов перетаскивать ? тоесть если я везде ставлю "2" то при нажатии на другие обьекты ничего не происходит - а нада шоб обьект заменялося...

тоесть как было в ас2 лоад муви ... типа если ставишь "2" то при клике на другую кнопку с "2" оно взаимозаменялось...

наверное запутанно росказываю....

BigDan
04.07.2007, 16:43
в АС3 не должно быть пустых "depth"

etc
04.07.2007, 18:52
p.kiev.ua, отправляйтесь в книжный магазин и купите книгу. Вы совсем не понимаете то, что пишете и как это работает.