PDA

Просмотр полной версии : Про последовательность вывода, наверное...


Lobster2
15.07.2007, 20:16
Привет.

Столкнулся с такой проблемой:

Есть ролик, в котором есть готовые объекты на экране и есть слой в котором я аттачу битмап.

Проблема в том, что даже когда я выставляю 0 - вой стек, то аттаченое изображение все равно перекрывает все остальное...

а хотелось бы, чтобы оно было фоном для всего.


Вот код, на всякий случай.

Спасибо...



bot2_1._rotation = Math.random()*100;
bot2_1._alpha = Math.random()*60 + 45;
bot2_1._x = Math.random()*640;
bot2_1._y = Math.random()*480;
bot2_1.grav = 0;
bot2_1.wander = 1;
bot2_1.maxSpeed = 16;

bot2_1.addRepelClip(bot1_1, 1, 40);
bot2_1.addRepelClip(bot1_2, 1, 40);
bot2_1.addRepelClip(bot1_3, 1, 40);
bot2_1.addRepelClip(bot1_4, 1, 40);
bot2_1.addRepelClip(bot2_2, 1, 40);
bot2_1.addRepelClip(bot2_3, 1, 40);
bot2_1.addRepelClip(bot2_4, 1, 40);
bot2_1.addRepelClip(bot2_5, 1, 40);
bot2_1.addRepelClip(bot3_1, 1, 40);
bot2_1.addRepelClip(bot3_2, 1, 40);

silin
15.07.2007, 20:37
'готовые объекты' имеют отрицательную глубину,
а ты кладешь битмап в 0
надо:
либо не ставить их на сцену, а аттачить на на положительные глубины..
либо ставить, но списком swapDepths тоже куда надо..

Kikasso
15.07.2007, 20:43
..либо положить на самый низ клип и на него аттачить битмапу.

Lobster2
16.07.2007, 15:06
Оке, попробую...


спасибо.

Узнаю все новое и новое...