Allien7
25.07.2007, 16:58
Создаю приложение, где по нажатию кнопки экран очищается от mx.controls и MovieClip-ов для того чтобы можно было рисовать по новой. Начал с убивания кнопки.
Задача: убрать Button с экрана и из памяти проигрователя.
В следующем тестовом коде по нажатию на клавишу One клавиша Two должна убиратся с экрана, но этого не происходит.
Прим.1. У меня Macromedia Flash8
Прим.2. Для того чтобы код заработал надо Button выбросить из Components в Library
function addButton(btn_text,y,x)
{
var b = this.createClassObject(mx.controls.Button,btn_text,this.getNextHighestDepth());
b.label = btn_text;
b._x = x;
b._y = y;
}
function OneClick()
{
//_root.removeMovieClip("Two");
_root.destroyObject("Two");
}
function TwoClick()
{
trace("Two");
}
this.onLoad = function()
{
addButton("One", 100,100);
this["One"].addEventListener("click", OneClick);
addButton("Two",130,100);
this["Two"].addEventListener("click", TwoClick);
}
Задача: убрать Button с экрана и из памяти проигрователя.
В следующем тестовом коде по нажатию на клавишу One клавиша Two должна убиратся с экрана, но этого не происходит.
Прим.1. У меня Macromedia Flash8
Прим.2. Для того чтобы код заработал надо Button выбросить из Components в Library
function addButton(btn_text,y,x)
{
var b = this.createClassObject(mx.controls.Button,btn_text,this.getNextHighestDepth());
b.label = btn_text;
b._x = x;
b._y = y;
}
function OneClick()
{
//_root.removeMovieClip("Two");
_root.destroyObject("Two");
}
function TwoClick()
{
trace("Two");
}
this.onLoad = function()
{
addButton("One", 100,100);
this["One"].addEventListener("click", OneClick);
addButton("Two",130,100);
this["Two"].addEventListener("click", TwoClick);
}