PDA

Просмотр полной версии : Моя игра всем заценивать!


an_games
31.07.2007, 00:56
Привет всем!
Игра лежит здесь:
http://www.freefile.ru/files/3075 ( http://www.freefile.ru/files/3104)
последняя доработанная версия с управлением мышь+кнопки советую играть в нее, но кому интересно попробуйте раннюю версию с управлением только мышкой
http://www.freefile.ru/files/3075
Примерно 5 месяцев назад я предложил на этом форуме собраться и создать свою игру http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=92892&highlight=an_games.
Ничего не вышло, я обиделся и я решил сделать ее в одиночку в промежутках между сессией, написанием и защитой диплома, поиском работы, в редкие часы отдыха от
работы.

Со временем я понял почему большенство подобных проектов обречены на провал. Пытаясь избегать чужие ошибки я, хоть и не без труда, домучал-таки свою игру. Времени
ушло уйма, но вот она готова, что доказывает возможность создания игры одним человеком, не говоря уже о команде. К стати, это первая моя игра. Перед этим были попытки, но ничего
серьезного не получалось.

Как и прежде я предлагаю всем желающим присоединиться ко мне для создания второй части игры. Для этого я хочу
создать отдельную тему на форуме, а пока можете писать на мое мыло <an_games@mail.ru> Как вы уже убедились проект не коммерческий и я не могу предложить за участие в нем денег, т.к. я просто не знаю как заработать их на игре (но если вы знаете как это сделать- можете поделиться данной информацией и получить свою долю) по этому я призываю тех, кому создание игр просто интересно, кому, возможно не повредит лишняя реклама его творчества, короче скоро ищите в этой ветке тему с названием, типа "Делаем игру Туман-2", где мы все и обсудим.

Сейчас мне интересно ваше мнение по данной игре. Большая прозьба не распростронять ее по сайтам, т.к. я хочу, чтоб вы протестировали ее и , если все нормально, я через неделю-другую сам раскидаю ее по нету. Для игры вам потребуется проигрыватель седьмой и выше. Приятной игры.

etc
31.07.2007, 01:11
Судя по «оформлению» текста, это заранее подготовленный копипаст из блокнотика. Мило. Типа подготовили «речь» заранее?

an_games
31.07.2007, 01:19
у меня интернет дорогой- экономлю

Nirth
31.07.2007, 02:08
__etc не злорадствуй=)

an_games игра не понравилась, но это не вам в упрек, бродилки не люблю

Недочетов куча, не коммерческий проект, но в очень даже не похо, поздравляю.

Double
31.07.2007, 06:15
упорство - хорошая черта. может быть когда-то мы все с удовольствием сыграем в твои игры.
получилась игрушка. не без недочётов. ну и фик-то с ним. она же первая. посмотри сколько ссылок на аналогичные темы оставил __etc под первым твоим постом. у них не получилось вообще ничего. я бы на твоём месте попросил модераторов в конце той ветки поставить ссылку сюда.
p.s. не форматируй предварительно текст, а то iNils опять твою тему закроет (и будет прав). __etc ведь не со зла на это твоё внимание обратил (тоже ведь мог закрыть).

island
31.07.2007, 07:06
а как перспектива комнат реализована? swift?

CorC
31.07.2007, 10:18
Что то вступление затяжное, может как то постепенно в курс дела вводить?

Kikasso
31.07.2007, 10:36
Нормально.

igrik
31.07.2007, 11:47
неплохо реализовано

Tardos Mors
31.07.2007, 11:50
Нормальная игра, только косяков очень много. Нарисовано не плохо, а сделано криво.
Вступление лучше бы сделать роликом.
Стандартную мышь лучше скрыть, а курсор менять, в зависимости от возможного действия.

Zuben
31.07.2007, 12:53
Игра не понравилась.
Вместо вступительного ролика - 5 страниц скучного текста. Можно было его хоть иллюстрациями снабдить.
Весьма странная боевая система. Главная стратегия - закликать противника до смерти. Совершенно непонятно, почему не реализована возможность передвигаться с помощью стрелок.
А еще в игре куча багов, да и просто скучная она.
На тройку с минусом.

etc
31.07.2007, 13:28
Zuben отправляется отдыхать на месяц.

etc
31.07.2007, 13:30
Nirth, уже больно случилось.

Nirth
31.07.2007, 13:36
да я уже удалил свой пост о боли=)

iNils
31.07.2007, 13:51
an_games, вас никто не посылал, просто показали суровую правду жизни:
1. Вы не первый (типа каламбур получился:)) приходит с такими идеями.
2. Писать на форуме текст через строку, это неуважение к тем, что будет его читать.

Но хотя в игре баг на баге (забавно было видеть когда после выстрела, остался след от огня) и юзабилити ни какая, то, что вы не бросили свою затею и стали ее реализовывать, вызывает уважение.

Kikasso
31.07.2007, 14:13
Правая кнопка не очень удобно. Лучше пробелом менять режимы.
Еще хорошо убрать табордер с кнопок.

И блин, на факсе написано: Маргарита Непогодина, а ввести надо "rita nenasteva" Это надо было догадаться?

Usnul
31.07.2007, 18:42
фиговая игра, нету движка, графика в диссонансе, баланс цвета отсутствует, это просто набор интерактивных картинок. Неплохая база, если поработать в глубину, я уверен что можно сделать что-то интересное.

D12
31.07.2007, 22:33
Нас необмануть :)
Недумал никогда что "Резидент:Код Вероника" кто то возьмется делать на флеше =)

P.S. Идея не ваша....................какие могут быть коментарии ? до оригинала далеко не тянет ...........для второй версии придумайте что небудь своё

an_games
31.07.2007, 23:49
1.Double, пожалуй ты прав, просто у меня мало опыта обращения с форумами.
__etc, спасибо!
Модераторы! Может и в правду ссылочку поставите?

Большая просьба по точнее описывать -что не понравилось,недочеты, какие косяки кривее всего - обьявляю конкурс на находку самого жесткого бага, пусть каждый отметит по одному, победитель получит первым новую версию игры.

2.Хочу уточнить, что продумывая игру, я выбрал необходимый минимум, иначе я или забил бы, или корпел до сих пор. Намудрить можно всякого, у самого идей куча, но нужно реально оценивать усилия. Именно по этому игра и получилась кривоватой - не зря я звал на помощь.
Следующая часть будет красивее и качественнее- меньше времени уйдет на эксперементы; возможно это будет в трех проекциях, что-то типа Seppenwolf - наработки уже есть.

3.Перспектива комнат- все просто до безобразия, но не стоит потраченых усилий. Долго обьяснять, но в общем:стены "искажаются" при помощи обычного _xskale ,а остальное устроено по методу Paralax , или как его, там..., может напишу на эту тему статью.
Вступление- хотелось чего-то более-менее художественного, но в целом я согласен- нудновато; вначале оно было короче, но потом меня понесло... Ролик много весит и рисовать долго, но если буду продолжать, то сделаю,наверное, заставки в виде коммикса с постепенным введением ;)
Курсор- в начале было 4шт. на основные действия, но потом я отказался от этого- боялся ошибиться где-то и добавить глюков(но вцелом это не сложно)

НИ РАЗУ В ЖИЗНИ НЕ ВИДЕЛ "КОД ВЕРОНИКИ" единственное, что знаю- действие происходит в тюрьме. Именно таких сравнений я и боялся (туман- закос под Sillent hill) ,но разве сценарий самого Resident'а не является, хоть и классным, но "собирательным" , конечно я придумаю что- либо свое, но без "отсылок" не обойтись

iNils, прошу прощения, 1 и 2 я давно понял и не имею притензий, иначе не вернулся бы, просто для нагнетания атмосферы употребил эту фразу;).

По поводу мыши - эксперементировал.

Kikasso,"Рита ненастева" написано на газете, которая издается в этом городе, где знают именно это имя, а "Непогодева"-это настоящее имя, которое пришло по факсу позже, ведь бумага еще в аппарате, значит в картатеку занесли имя "Рита ненастева". Может и не очень логично, но я старался.
К стати, а как ты узнал правильный пароль ?
(Удивлен, что ты доиграл до туда)

neelts
01.08.2007, 00:44
an_games, молодец!
да много багов, не движок, не слушай их) главное что развитие идет.
игра очень впечатлила, хоть и проста в реализации, так держать, жду следующей версии.

D12
01.08.2007, 00:53
2An_games издеваешься ?
Перечисляю сходства:

1)Персонаж
2)начинается действие в камере в участке(я нигде невстричал кроме как в игре Код Вероника такого начала... один вариант на миллеон что вы с создателем думаете одинакова
3)выходим из камеры в комнату шерифа а там все как у тебя тот же стол и двери и т.д.

Дальше смотреть нестал ... противно сравнивать вспоминая оригинал глядя на вашу работу...знаете в качестве первой работы было-бы приятней взглянуть на ваш арканоид чем на эту пародию.....

P.S. 1999 по 2002 я зарабатывал себе на хлебушек в игровой индустрии,
и в плане игровых споров я весомый аппонент
Код Вереника вышел в 2001 году на игровой консоли Сега Дримкаст , после выпустили на PS2
P.S. Вердикт: работа ужасна, но смекалка у вас хорошая изпользовать скале для иллюзии перспективы, я когда начинал на флеше, я изпользовал програмное управление анимации для аналогичной иллюзии

Usnul
01.08.2007, 01:28
вот что мне помнится из не долгих минут игры, и то что мне не понравилось:
- длинная и убогая заставка которая вызывает раздражение. попробуй добавить кнопку пропуска заставки.
- не логичное меню где идет какой-то назойливый текст при попытке начать игру (нет, я его не читал ибо оформление делает его пыткой для глаз)
- нету счетчика патронов
- переключение между режимом стрельбы и передвижения очень неудобное, я бы перевел управление передвижением на клавиши, скажем стрелки вправо и влево.
- взаимодействие с обьектами не поддается моей логике
- фразы типа "я немогу дотянуться" или "мне это не нужно" пропадают слишком быстро, что вызывает раздражение.
- факт что персонаж ходит сам пока ты осваиваешь содержимое комнаты курсором сильно снижает запас терпения.
- детализация, слишком много деталей там где они не нужны, это отвлекает внимание и захламляет композицыю.
- монстры появляются снова после их убийства если выйти из локации и войти в нее снова.
- гримасса на лице героини отображающая серьезные проблемы кишечника усиливает неготивное впечатление от игры.

miramax
01.08.2007, 03:03
Мне понравилось =)
Нарисовать и закодить всё это в одиночку - круто.

CorC
01.08.2007, 10:42
- длинная и убогая заставка которая вызывает раздражение. попробуй добавить кнопку пропуска заставки.

Она есть :)
- нету счетчика патронов
И оно есть
- фразы типа "я немогу дотянуться" или "мне это не нужно" пропадают слишком быстро, что вызывает раздражение.
А ты нажми и подержи, только вот персонаж попрется в ту сторону.

kayama
01.08.2007, 10:58
Единственный недочет, который я не смог простить - суровое лицо героини. Все остальное прощаю. Молодец.

an_games
01.08.2007, 21:40
Конкурс продолжается и сейчас на первом месте Usnul ;)

Благодарности:

Особенно, приятно услышать доброжелательные отзывы и чуток повоображать- ВСЕМ спасибо.
neelts, благодарю за положительный тон ответа, но придется прислушаться, даже к Usnul, хоть он и грубиян(usnul, не обижайся).

miramax, если ты девушка- в двойне приятнее, если парень- также спасибо

iNils, премного благодарен за сссылку!

D12, просто гении мыслят одинаково ;) Повторюсь- о Коде вероники я знаю только две вещи 1-играешь девушкой, 2- играешь в тюрьме. Я ни разу в жизни не видел скриншотов из этой игры, по крайней мере я не помню этого. За всю свою жизнь я играл только в 3'й Резик. Поллицейский участок, расположение дверей, стол - все это мое, только за основу морга взят морг из Резидента 1.5, т.к. я даже не представляю, как выглядят аммериканские морги. Героиню я срисовал с постера Милы Йовович, здесь можете меня пристыдить, если в фильме О.З.-2 Мила одета как героиня К.В.
Спасибо- я сам люблю поспорить на тему заимствований и отсылок
и, если можешь, прошу - дай ссылку, или скинь на мыло скриншоты тех мест о которых говоришь- очень стало интересно.

Usnul, счетчик патронов есть, но он пропадает при растягивании экрана и я не пойму от чего.
Монстры-черви бесконечны, но, подумав, их можно полностью истребить. Уточни, пожалуйста,- что не поддается логике- куда и зачем применять что-либо, или взаимодействие с точки зрения неудобства в управлении?
И еще, игра, хоть и фиговая, но ты, ведь потраил время на отзыв- спасибо;)

kayama, Лицо героини- мой позор, как ни старался- не мог перерисовать лучше, хотя раз так много жалоб- попробую, короче постораюсь внести максимум возможных изменений и тогда сообщу. (Но как еще выглядеть в такой ситуации? ;) )

an_games
01.08.2007, 22:25
фразы типа "я немогу дотянуться" или "мне это не нужно" пропадают слишком быстро, что вызывает раздражение.
- факт что персонаж ходит сам пока ты осваиваешь содержимое комнаты курсором сильно снижает запас терпения.


У меня Flash 7 и в нем не работает функция
on (releaseOutside) {}, что вызывает эти баги, но попробую ввести клавиши в дополнение к мыши.

miramax
01.08.2007, 22:40
Я думаю лицо героини - то что нужно.
Врядли у девушки со стволом в руке бродящие по окровавленым помещениям будет милое выражение лица..

Кстати, каким образом вырубить этот щиток ? =)
У меня есть пустой стакан из-под кока-колы и стакан с водой. Драгаю стаканчик на щиток, и ничего не происходит.... Как его выключить?

Usnul
02.08.2007, 02:47
"не поддается логике"
факт что героиня ходит наталкивает на довольно логичное предположение что это сделано всвязи с тем что нужно находиться рядом с обьектом чтобы с ним взаимодействовать. - это не так, насколько я могу судить.
при наведении на обьекты курсор меняется на "лапу", и это не всегда легко заметить, лапа служит для подтверждения наличия ссылки а не для его установления, так что курсор не уместен.

веревка выпрыгивающая из унитаза и убивающая "героиню" давя на подошву еёных сапог меня очень обидела. я бы советовал разработать усиленную програму перевоспитания для неё.

Kikasso
02.08.2007, 08:00
Кстати, каким образом вырубить этот щиток ? =)
У меня есть пустой стакан из-под кока-колы и стакан с водой. Драгаю стаканчик на щиток, и ничего не происходит.... Как его выключить?
Надо залепить жвачкой дырку в стакане, налить воды воды из раковины а потом вылить в щиток.
Жвачка у шерифа в мусорке.

CorC
02.08.2007, 10:35
Надо залепить жвачкой дырку в стакане, налить воды воды из раковины а потом вылить в щиток.
Жвачка у шерифа в мусорке.
Да ты мега квестер :) Мне нравится лишь 1 квест - ГЭГ и только 1 часть.

Kikasso
02.08.2007, 12:04
Да ты мега квестер
Я жульничал.
Вообще в квесты не играю, этот прошел из уважения к упорству автора.

an_games
04.08.2007, 16:01
http://www.freefile.ru/files/3104
Кому интересно - версия с кнопочным управлением. Я подправил монстра в туалете, добавил краткое содержание вступления для тех, кто не хочет читать все и немного подкоректировал правила, добавил героине скин бронежилета. Переделать лицо не могу- получается еще хуже- придется согласиться с miramax :)
Пожалу это последние переделки, я принимаюсь за следующий проект, но обсуждение этой игры продолжается во имя избежания будующих ошибок.

D12
04.08.2007, 21:53
На основе этого комикса ты можешь сделать потрясающую игру

http://www.comicsnews.ru/forum/attachment.php?attachmentid=414&d=1160297999

an_games
04.08.2007, 23:57
D12, спасибо, но что, там с К. Вероники? посоветуй- где добыть скрины.

D12
07.08.2007, 21:04
Код Вероника игра консольная и на компьютере ее увы нет, у меня есть эмуляторы приставок вот только диска нет с первой частью а на PS2 в продаже есть только код Вероника 2 и X
Дино-крисис в таком плане тоже велеколепная игра и на PC она есть