Просмотр полной версии : Что нужно, а что не нужно в портфеле
Допустим у вас офигенная флэшовая фирма. И вы набираете спецов по flash. Допустим приходит к вам чел. Что бы вы хотели увидеть у него в портфолио, и на что вы смотрите в первую очередь?
Molecula
10.08.2007, 23:59
Я думаю, если флеш-дизайнер, то на визуально исполнение.
Если флеш-кодер, то на техническое исполнение, как ведет себя система (его работы) в таких и в таких-то условиях, устойчива на ошибки или нет, ну и т.д.
+ всегда хочется увидеть креативного человека, не пугающегося взяться и за рутину, и за редактирование 3000 строк кода в 9 фрейме 4-го мувика, аккуратного, усидчивого, внимательного, понимающего шефа с полузвука.
"с полузвука"
------------------
вообще, вопрос довольно глупый. От дизайнера ждут красивых дизайнерских решений, от программера красивого и большого кода, хотя программеров обычно выбирают по опыту и знанию технологий нежеле "портфолио".
+ всегда хочется увидеть креативного человека, не пугающегося взяться и за рутину, и за редактирование 3000 строк кода в 9 фрейме 4-го мувика, аккуратного, усидчивого, внимательного, понимающего шефа с полузвука.
Вакансий Timezero начитался? :D
Вакансия ещё не закрыта, можно успеть, мы ждем :)
Molecula
11.08.2007, 03:08
2 __etc, ага :), знакомо очень, 4000 с чем-то было в одном ас.файле + ещё куча классов в отдельных папках + куча кода во фреймах. Первый и последний раз такое видел.
Eric Gurt
11.08.2007, 04:39
А помоему еще если предлагаешь низкую цену - то и больше шансов, что тебя возьмут. Но есть и такие, что за маленькую цену хотят много, и если хочешь уйти - то неделю будут упрашивать не уходить.
зы: опыт
Вакансий Timezero начитался? :D
Вакансия ещё не закрыта, можно успеть, мы ждем :)А у вас что, на собеседовании претендентам показывают такой код и наблюдают реакцию? :wacko:
Допустим у вас офигенная флэшовая фирма. И вы набираете спецов по flash. Допустим приходит к вам чел. Что бы вы хотели увидеть у него в портфолио, и на что вы смотрите в первую очередь? Мне вот почему-то кажется, что на "флэш-фирмах" основным строительным кирпичикам (флешерам) платят не очень...
Ну я работаю не совсем в флэш фирме (да и не совсем работаю), мы занимаемся разработкой софта, в частности на флэше, поэтому как таковое портфолио очень мало решает, ибо к нам обычно приходят люди с портфелем где над проектами работало от 20 человек + аутсорсеры, и где его работа фиг разберет.
Недавно набирал себе комманду для очередной Social Network аля MySpace/Wallop/Facebook, и основных критериев было 2:
1) Опыт работы (тоесть фирмы где он работал, рекоммендация от предыдущего начальника) и тд.
2) Тестовое задание (посмотреть имеющийся код или попросить написать микро программку на 10 классов).
С аутсорсерами все чуть сложнее, им обычно не дают рекоммендаций, а когда не против дать, их не берут =) Поэтому либо на испытательный срок, либо через знакомых.
важно не то, что в портфеле, а то, что в голове.
Значит нада брать не количеством, а качеством?
screamge
11.08.2007, 11:15
Надо брать количеством качественного.
презентацией собственной нужно брать. Продавать себя нада короче.
Tardos Mors
11.08.2007, 11:57
flastar, собираешься на постоянку? Или организовывать офигенную флешевую фирму?
А у вас что, на собеседовании претендентам показывают такой код и наблюдают реакцию? :wacko:
Нет, это потом, в процессе работы :D
flastar, собираешься на постоянку? Или организовывать офигенную флешевую фирму?
нет, в будущем планирую(как и все) немного поработать на фирме!
Нарисуй про себя комикс...
Играет ли роль образование? Очень часть ли смотрят на то, что ты какой-нибудь **некомпьютерное образование**, программер, или информатик-дизайнер?
Смотря где. У меня при приеме на работу про образование вопросов не было вообще.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.