PDA

Просмотр полной версии : 300+ произвольных треугольников


Eric Gurt
11.08.2007, 04:30
Здравствуйте, как во флэше рисовать 300+ произвольных треугольников в реалтайме? эти треугольники каждай новый кадр изменяют свою форму.

Gh >k
11.08.2007, 08:08
Можно поподробнее?

Usnul
11.08.2007, 08:28
двумерный массив содержащий треугольники описанные в виде массива из трех точек (точки можно массивом описывать). Используй цикл в кадре для изменения позиции точек. Можно правда проще поступить но сложнее математически, просто генерировать 900 точек и соединять их по 3, беря одну и соединяя с двумя ближними.

screamge
11.08.2007, 10:21
Рэндомно в заданых пределах значения генерить по три точки и соединять их lineTo. Единственное что, такое количество треугольников не на шутку нагрузят ПК пользователя.

Nirth
11.08.2007, 10:38
1)Рисовать лучше не lineTo а на битмапе
2)Если юзать метод Уснула то лучше юзать в качестве массива Object, методы Array там нафиг не нужны, а памяти он жрет больше
3) Второй метод Уснула или метод Screamge мне нравится больше.

Usnul
11.08.2007, 11:18
второй сложнее в реализации, но обеспецивает непересекаемость треугольников, что типа прикольно. А про массив я заговорил ибо это самая простая структура во флеше в плане освоения и как бы фундаментальная, я бы никогда не стал ею пользоваться в такой ситуации =Р

Eric Gurt
11.08.2007, 14:37
Битмапы... А что за функция рисует треугольники на битмапах? Там вроде как только пиксели и квадраты, причем пиксели ужасно медленные :(