| Package | Top Level |
| Class | public class Sprite3D |
| Inheritance | Sprite3D Mesh Object3D |
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
Sprite3D(name:String = null)
Создание экземпляра спрайта.
| Sprite3D | ||
![]() |
Добавление объекта в текущий.
| Object3D | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Добавление обработчика события
| Object3D | |
![]() |
Добавление грани.
| Mesh | |
![]() |
addMaterial(material:Material, surface:Object):void
Добавление материала.
| Mesh | |
![]() |
addMaterialToAllSurface(material:Material):void
Добавление материала всем поверхностям объекта.
| Mesh | |
![]() |
addSurface(faces:Array = null, name:Object = null):Surface
Добавление поверхности.
| Mesh | |
![]() |
Добавление новой текстурной координаты.
| Mesh | |
![]() |
Добавление новой вершины.
| Mesh | |
![]() |
dispatchEvent(event:Event):Boolean
Рассылка события.
| Object3D | |
![]() |
getChildByName(name:String):Object3D
Получение объекта с заданным именем.
| Object3D | |
![]() |
getFaceByName(name:Object):Face
Получение грани по имени.
| Mesh | |
![]() |
getNameByFace(face:Face):Object
Получение имени грани.
| Mesh | |
![]() |
getNameBySurface(surface:Surface):Object
Получение имени поверхности.
| Mesh | |
![]() |
getNameByUVs(uvs:UVCoords):Object
Получение имени текстурной координаты.
| Mesh | |
![]() |
getNameByVertex(vertex:Vertex):Object
Получение имени вершины.
| Mesh | |
![]() |
getSurfaceByName(name:Object):Surface
Получение поверхности по имени.
| Mesh | |
![]() |
getUVsByName(name:Object):Vertex
Получение текстурной координаты по имени.
| Mesh | |
![]() |
getVertexByName(name:Object):Vertex
Получение вершины по имени.
| Mesh | |
![]() |
hasEventListener(type:String):Boolean
Проверка наличия зарегистрированных обработчиков события указанного типа.
| Object3D | |
![]() |
hasFace(face:Object):Boolean
Проверка наличия грани в объекте.
| Mesh | |
![]() |
hasSurface(surface:Object):Boolean
Проверка наличия поверхности в объекте.
| Mesh | |
![]() |
hasUVs(uvs:Object):Boolean
Проверка наличия текстурной координаты в объекте.
| Mesh | |
![]() |
hasVertex(vertex:Object):Boolean
Проверка наличия вершины в объекте.
| Mesh | |
![]() |
removeChild(object:Object3D):void
Удаление объекта из текущего.
| Object3D | |
![]() |
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаление обработчика события.
| Object3D | |
![]() |
removeFace(face:Object):Face
Удаление грани.
| Mesh | |
![]() |
removeSurface(surface:Object):Surface
Удаление поверхности.
| Mesh | |
![]() |
Удаление текстурной координаты.
| Mesh | |
![]() |
removeVertex(vertex:Object):Vertex
Удаление вершины.
| Mesh | |
![]() |
toString():String
Строковое представление полигонального объекта.
| Mesh | |
![]() |
willTrigger(type:String):Boolean
| Object3D | |