Packageinfinity3D.engine.debug
Classpublic class StatsDate

Класс хранит данные статистики.



Public Properties
 PropertyDefined by
  fps : Number = 0
[static] Количество кадров в секунду.
StatsDate
  renderFilter : String = ""
[static] Рендер фильтр, который используется в данный момент.
StatsDate
  renderTime : int = 0
[static] Время рендеринга.
StatsDate
  totalSceneFaces : int = 0
[static] Общее количество граней.
StatsDate
  totalSceneUVs : int = 0
[static] Общее количество текстурных координат.
StatsDate
  totalSceneVertices : int = 0
[static] Общее количество точек в трехмерном пространстве.
StatsDate
Public Methods
 MethodDefined by
  
Создание экземпляра класса.
StatsDate
  
reset():void
[static] Метод обнуляет данные.
StatsDate
Property detail
fpsproperty
public static var fps:Number = 0

Количество кадров в секунду.

renderFilterproperty 
public static var renderFilter:String = ""

Рендер фильтр, который используется в данный момент.

renderTimeproperty 
public static var renderTime:int = 0

Время рендеринга.

totalSceneFacesproperty 
public static var totalSceneFaces:int = 0

Общее количество граней.

totalSceneUVsproperty 
public static var totalSceneUVs:int = 0

Общее количество текстурных координат.

totalSceneVerticesproperty 
public static var totalSceneVertices:int = 0

Общее количество точек в трехмерном пространстве.

Constructor detail
StatsDate()constructor
public function StatsDate()

Создание экземпляра класса.

Method detail
reset()method
public static function reset():void

Метод обнуляет данные.