Форум Flasher.ru. Блоги участников
Случайная запись из блога Межпланетье - заметки на полях
О дрожании, или при чем здесь twipsЗапись от Korchy размещена 21.05.2012 в 14:40
Как реализовано движение объекта:
Есть алгоритм, вычисляющий положение объекта в зависимости от параметров и времени. Т.е. в любой момент времени, а точнее - каждую итерацию игрового цикла, положение объекта пересчитывается. Результата возвращается в глобальной системе координат (мировая система). Соответственно, каждую итерацию игрового цикла происходит вызов процедуры перемещения объекта из координат предыдущей итерации в координаты итерации текущей. Т.к. скорости движения... |
Последние записи
|
Последние комментарии |
Записи отсутствуют.
|
Комментарии отсутствуют.
|
Дальше... |