Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Блоги

Аватар для ZackMercury

Вывод формулы для бесконечного цикла.

Запись от ZackMercury размещена 11.01.2019 в 19:45
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 7 ZackMercury вне форума
Аватар для ZackMercury

Как заменить цикл на формулу.

Запись от ZackMercury размещена 10.01.2019 в 01:53
Дорогой друг Bletraut сделал очень полезное замечание, что мои абстрактные математические блог посты слишком оторваны от реальности, и их лучше рассматривать в контексте какой-либо задачи, и в пример он скинул мне замечательную тему
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=211424
С вопросом, включающим понятие суммы геометрического ряда, за что ему большое спасибо.
На вопрос темы я отвечаю в почти получасовом видео без зубрёжки формул, без использования википедии и подобного, ...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 14 ZackMercury вне форума
Аватар для ZackMercury

Конечные и бесконечные суммы, Ч. 1

Запись от ZackMercury размещена 08.01.2019 в 16:11
Обновил(-а) ZackMercury 08.01.2019 в 16:44
Допустим, мы хотим посчитать сумму целых всех чисел от 1 до n.

Код AS3:
var sum:int = 0;
 
for(var i:int = 1; i <= n; i ++)
   sum += i;
Что, если мы хотим посчитать сумму всех чисел от 1 до миллиона?

Код AS3:
var sum:int = 0;
 
for(var i:int = 1; i <= 1000000; i ++)
   sum += i;
Тогда, пожалуй, этот код выполнится миллион раз.
Давайте взглянем на эту сумму более абстрактно и попробуем её упростить.
...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 8 ZackMercury вне форума
Аватар для ZackMercury

Как легко запомнить тригонометрические функции

Запись от ZackMercury размещена 07.01.2019 в 16:18
Записки волшебника

Основные тригонометрические функции - синус(sine), косинус(cosine), тангенс(tangent).
Что это вообще такое?


Я напишу известное заклинание, вызывающее тригонометрический дух
soh cah toa
(со: ка: тоа)

А теперь то, о чём чтец должен думать во время чтения заклинания, чтобы оно сработало.
...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 8 ZackMercury вне форума
Аватар для ZackMercury

Движение по треугольнику, квадрату, пентагону, хексагону, ...

Запись от ZackMercury размещена 05.01.2019 в 23:32
Ясно с движением по окружности, но как же быть, например, с движением по квадрату?
Как двигать объект по треугольнику, пентагону?

Когда-то давно с похожей целью бродя по интернетам, я набрёл на вот эту удивительную формулу, которая поначалу кажется какой-то магией.
https://www.desmos.com/calculator/hghrnwbcdh
То, что нас интересует - это формула вписанного н-угольника в круг с радиусом 1.
Конечно, в полярных координатах.
Название: Снимок.PNG
Просмотров: 3284

Размер: 4.2 Кб,
...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 2 ZackMercury вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.