Тут буду выкладывать все баги флэша, которые встретил.
Вопервых, это ненавистный scrollRect и scaleX(Y). С их помощью, оказывается, невозможно увеличивать до бесконечности подгруженный мувик. Даже если он большой плотности. И все дело в том, что scrollRect понимает только целочисленные, больше 1ы. И это плохо. Например, если на карте нужно найти галлактику, затем планету, затем город и дом, то это нужно делать кусками, или еще как. А при большой детализации (выше 1го пикселя), scrollRect ...
|