Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Блоги

Аватар для СлаваRa
Рейтинг: 5.00. Голосов: 3.

Тестирование кода. Разворачиваем проект с помощью Gradle.

Запись от СлаваRa размещена 01.11.2015 в 05:33
Обновил(-а) СлаваRa 01.11.2015 в 15:21
Для многих пишущих на ActionScript3 тема тестирования покрыта мраком. Многие хотят использовать тесты, но не знают как начать... поэтому наша цель - создать проект, который не зависит от платформы и редактора, легко разворачивается и пригоден для многократного использования.

В прошлой статье мы разворачивали проект с помощью Apache Ant, в этот раз мы возьмем более современный инструмент - Gradle, если он у Вас не установлен, то необходимо его скачать, распаковать и добавить в переменные ...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 24 СлаваRa вне форума
Аватар для СлаваRa
Рейтинг: 5.00. Голосов: 2.

Тестирование кода. Разворачиваем проект с помощью Apache Ant.

Запись от СлаваRa размещена 01.11.2015 в 02:12
Обновил(-а) СлаваRa 01.11.2015 в 15:28
Для многих пишущих на ActionScript3 тема тестирования покрыта мраком. Многие хотят использовать тесты, но не знают как начать... поэтому наша цель - создать проект, который не зависит от платформы и редактора, легко разворачивается и пригоден для многократного использования.

Если у Вас не установлен Apache Ant, то необходимо его скачать, распаковать и добавить в переменные окружения путь_к_папке_куда_он_был_распакован/bin.

Первым делом создадим файл содержащий локальные ...
Старый
  Комментарии 0 СлаваRa вне форума
Аватар для СлаваRa
Рейтинг: 5.00. Голосов: 4.

[FlashDevelop] Postfix Code Completion

Запись от СлаваRa размещена 07.09.2015 в 05:09
Обновил(-а) СлаваRa 07.09.2015 в 04:09
Контекстный генератор, сниппеты, макросы, ... - все это ускоряет написание кода, да, но заставляет как минимум использовать горячие клавиши, как максимум знать о существовании подобного функционала...
Постфиксный автокомплит - это новый функционал, который ускоряет и упрощает написание часто используемых конструкций без использования горячих клавиш.
Рассмотрим частую для AS3 проектов конструкцию:
Код AS3:
if(some != null) {
    some.doSomethong();
}
...
Старый
 
Размещено в Editors\IDE , FlashDevelop
Комментарии 5 СлаваRa вне форума
Аватар для СлаваRa
Рейтинг: 5.00. Голосов: 4.

из Flash на HaXe, из HaXe во Flash при участии NME

Запись от СлаваRa размещена 13.04.2013 в 00:43
Обновил(-а) СлаваRa 13.04.2013 в 14:08
...дело было вечером, делать было нечего...

Сейчас я и моя команда занимаемся разработкой своей игры, в которой мы используем DragonBones + Starling + CitrusEngine + Box2D + ...
В какой-то момент получилось так, что команде программистов стало не с чем работать, т.е. арт стал настолько быстро подключаться к игре, что команда художников\аниматоров просто перестала обеспечивать нас нужными ресурсами для работы, и тут появилось время...

Дабы его не терять на просиживание ...
Старый
  Комментарии 17 СлаваRa вне форума
Аватар для СлаваRa
Рейтинг: 5.00. Голосов: 17.

Подключение ADOBE ASC 2.0 компилятора к FlashDevelop. Русская инструкция.

Запись от СлаваRa размещена 11.11.2012 в 19:05
Обновил(-а) СлаваRa 13.11.2012 в 03:41
Признаюсь сразу, подобная информация уже есть(оригинал), но во-первых, она на французском, а во-вторых, я попытался максимум минимизировать информацию о подключении компилятора.

И так, если вы до сих пор не знаете, что такое ASC 2.0, советую почитать Introducing ASC 2.0 на bytearray.org, а также http://helpx.adobe.com/flash-builder...atibility.html от Adobe.
Надеюсь, что FlashDevelop у вас установлен.

Начали:
  1. Скачиваем AIR 3.4 SDK with ActionScript Compiler 2.0
...
Старый
 
Размещено в FlashDevelop
Комментарии 43 СлаваRa вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.