Конструктор 3D города для 2D мультфильма в Animate
Запись от HardLexx размещена 26.08.2020 в 16:02
Урок по быстрому созданию города в 3Ds max с помощью плагина GhostTown 1.31.
Данный способ имеет принцип конструктора и не требует глубокого погружения в трёхмерное моделирование.
Пригодится тем, кто не умеет рисовать, но создаёт 2D мультфильмы в Adobe Animate.
Смотреть выпуск https://youtu.be/OWtNpN1_4YQ
Исходники из видео: https://vk.cc/asMGdD
Сайт разработчика: http://www.kilad.net/ghosttown/
Всего комментариев 0
Комментарии
Последние записи от HardLexx
- Настройка родительских слоёв в Adobe Animate (26.12.2020)
- Конструктор 3D города для 2D мультфильма в Animate (26.08.2020)
- Создание 2D фона для Animate с помощью 3Ds max (26.08.2020)
- Создание набора движений для персонажа в Animate (26.08.2020)
- Создание речи персонажа в Animate (26.08.2020)