Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru. Блоги участников
Случайная запись из блога FlashImp
Аватар для ~~~

[Collections] Структуры данных: MagicObject

Запись от ~~~ размещена 29.12.2011 в 19:35
Название MagicObject, имхо, явно лучше E4XMap и подобных названий.

В играх я частенько использую машины состояний и сложные структуры данных (коллекции, карты..) , сильно упрощающие разработку. Что актуально, кстати, не только для игр, но для риа вообще.

Сегодня хочу поделиться простенькой реализацией e4x в Объекте, где основной фишкой является расширение нативного e4x, который не позволяет callDescendants.

Например вот так:
Код AS3:
object..method(args)
...
Последние записи
Последние комментарии
    Записи отсутствуют.
    Комментарии отсутствуют.
Дальше...

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.