Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Пользователи

блогер

-De- -De- вне форума

Обо мне

  • О -De-
    О себе
    могу в свободное время делать небольшую подработку. Былинно знаю флэш =)
    Положение в пространстве
    Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
    Род деятельности
    Alawar Five-BN, flash, c++
    AS редактор
    FD (Flash Develop)
    Показывать раздел "Блоги" на главной странице.
    Да
  • Подпись
    Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Статистика

Всего сообщений
Дополнительная информация
  • Последняя активность: 30.01.2018 22:01
  • Регистрация: 01.10.2005
  • Реферралы: 0

Друзья

Отображение с 1 по 2 из 2 друзей

Связь

Система мгновенных сообщений
Отправить сообщение для -De-, используя...
Эта страница
http://www.flasher.ru/forum/member.php?u=30677

Блог

Просмотреть блог -De-Последние записи
Последняя запись

Размещено 28.08.2011 в 18:39 Комментарии 22
Размещено в Без категории
В документации сказано, что для ассоциативных массивов (ну т.е. Object, например) используются хэш-таблицы. Но хэш-таблица - занимает память сама по себе и менять её размер бывает не весело. i.o. сказал, дескать вот те исходники тамарина, кури.
Выяснилось, что таки хэш-таблица, динамическая (размер меняется). Когда заполняется, то меняет размер, становится 2 * N + 1 (если старая N). Т.е. размер растёт скачками раза в два:
Код AS3:
import flash.sampler.getSize;
...
var obj:Object
...

Размещено 23.05.2011 в 00:49 Комментарии 6
Размещено в Без категории
As3isolib обладает фатальным недостатком, потому написал свою =)
Что в ней хорошо: быстрая, около 70000 (ещё быстрее во 2-й версии) прямоугольников/сек сортирует на моем 5-летнем амд 2.8 ггц.
Что плохо: строго 2д сетка, вся сетка обязана быть покрыта прямоугольниками, сортирует только прямоугольники, вид только "ромб", никаких параллелограммов.
addChild и компания тормозят, можно считать 70к/сек - без них, хотя не совсем (один раз добавить можно). Я собираюсь рендерить...

Размещено 28.12.2010 в 02:41 Комментарии 4
Размещено в Без категории
В рамках программы "убей вечер на ещё один бесполезный велосипед" и воспоминаниях о вузе (кои, вроде, не применились, что, наверное, плохо) сделал разбиралку мат. выражений (гусары, молчать!) на as3.
Как фичи есть переменные и функции. Функции только от одной переменной (можно и от большего, но кому оно надо?).
Т.к. писалось за вечер, то с точки зрения удобства и безопасности использования хреновато, поправить легко, но неинтересно.
Также потому некоторые штуки сделаны...

Размещено 14.09.2010 в 13:20 Комментарии 64
Размещено в Без категории
Достаточно быстро накидал, могут быть ошибки/неточности, опечатки, чего-то не хватать, постараюсь дополнить.
Часто бывает просто написать некую функцию paramFunc, которой передается номер кнопки, а не обьект собственно кнопки. Почти всё тут про, "как сопоставить обьекту (event.currentTarget) параметр".
Надо помнить, что addEventListener позволяет повесить сколько угодно слушателей, нижеприведённые методы, почти все - только один (обычно больше одного и не надо, но если забыть...
Последние комментарии
4 способ немного расширяет...
Запись от PainKiller размещена 13.03.2015 в 14:05 PainKiller вне форума
Надо.
Запись от Psycho Tiger размещена 25.03.2014 в 22:42 Psycho Tiger вне форума
В пункте 2, в строке...
Запись от Bred45 размещена 25.03.2014 в 15:13 Bred45 вне форума
Ваш способ как работает...
Запись от cpu размещена 01.11.2012 в 17:19 cpu вне форума
Цитата:
а каким недостатком?
...
Запись от Котяра размещена 29.11.2011 в 01:55 Котяра вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.