Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Пользователи

модератор форума

Zebestov Zebestov вне форума

Lorem ipsum

Обо мне

  • О Zebestov
    О себе
    парой слов тут не обделаешься...
    Положение в пространстве
    Одесса
    Род деятельности
    да flasher я...
    Flash IDE
    Flash CS5.5
    AS редактор
    FB (Flash/Flex Builder), FD (Flash Develop)
    Показывать раздел "Блоги" на главной странице.
    Да
  • Подпись
    Поймай яблоко 2!

Статистика

Всего сообщений
Дополнительная информация
  • Регистрация: 12.05.2001
  • Реферралы: 0

Друзья

Отображение с 1 по 9 из 9 друзей

Связь

Домашняя страничка
http://bellinsky.com
Эта страница
http://www.flasher.ru/forum/member.php?u=8071

Блог

Просмотреть блог ZebestovПоследние записи
Последняя запись

Размещено 17.06.2012 в 17:58 Комментарии 15
Размещено в Без категории
Сделал новый транзишн, который можно использовать для смены двух изображений в каком-нибудь слайдере, например

[Изображение]

Исходники фильтра и уроки по его созданию на очереди.
А пока смотрите демку, качайте, пользуйтесь.

Размещено 12.06.2012 в 15:22 Комментарии 3
Размещено в Без категории
Если кто помнит, в качестве "разведки боем" я смастерил в Pixel Bender довольно симпотный эффект смены изображений "Slide Wring". Сегодня я выставляю на ваш суд исходный код этого фильтра. Так я начну небольшой цикл уроков по созданию в программе Pixel Bender некоторых особенно интересных на мой взгляд эффектов.

Начинать знакомство с новым эффектом мы будем с самого интересного — с финального кода:
[Код]

...

Размещено 22.03.2011 в 00:20 Комментарии 20
Размещено в Без категории
Представляю вашему вниманию код, реализующий свободную трансформацию растра! Результатом работы этого, в целом, несложного метода является искаженное изображение точь-в-точь как в старом добром фотошопе.

С чего все началось?
Как-то давно я фантазировал об инструменте Free Transform. Мысль была такая: что если наш Free Transform — это (по некой идее) не тупое тягание вершин в 2d, а некая перспективная проекция нашей картинки, раскоряченной в 3d пространстве, да так, что вот...

Размещено 24.01.2011 в 13:42 Комментарии 5
Размещено в Без категории
Любой, кто начинает постигать работу метода drawTriangles пытается сложить у себя в голове и без того запутанную на первый взгляд логику его работы. А тут еще эта лажа!
Цитата:
uvtData:Vector.<Number> (default = null) — Вектор нормализованных координат, используемый для наложения текстуры. Каждая координата определяет точку на растровом изображении, используемом для заливки. Для каждой вершины должна быть указана одна координата UV или одна координата UVT. В координатах UV точка (0,0)
...
Последние комментарии
Полный код демки на...
Запись от Zebestov размещена 28.02.2016 в 01:11 Zebestov вне форума
вот если бы такая штука...
Запись от Кот Баюн размещена 08.12.2013 в 15:22 Кот Баюн вне форума
Пруф шикарен.
Запись от Hauts размещена 06.12.2013 в 13:02 Hauts вне форума
Спасибо за отзыв, стараемся....
Запись от Zebestov размещена 06.12.2013 в 07:00 Zebestov вне форума
Zebestov Спасибо Вам!...
Запись от Akopalipsis размещена 06.12.2013 в 01:15 Akopalipsis вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.