Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Пользователи

caseyryan caseyryan вне форума

Публичные сообщения

Отображение с 1 по 6 из 6 публичных сообщений
  1. Sempal
    31.03.2017 21:43
    Sempal
    Привет. Помоги, видел на форуме писали про класс interactivepng(as3) может есть у вас этот класс, а то не могу найти про него не чего толкового.
  2. faraday
    09.02.2017 14:41
    faraday
    Привет, ты тут спрашивал про деплой ios без сертификата http://forum.starling-framework.org/...eloper-account , чем в итоге закончилось? есть какая-то возможность запустить на своем девайсе без него?
  3. wlad
    29.06.2013 08:14
    wlad
    Дорогой caseyryan!
    Спасибо за твой последний ответ на http://www.flasher.ru/forum/showthre...59#post1139459
    Вот сейчас буду пытаться что-то придумать и что-то сварганить на основании уже существующего... Не особо, правда, уверен...
  4. AlexCooper
    21.02.2013 18:34
    AlexCooper
    Привет. Помоги, видел твой пост с похожей проблемой которую решил. http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=194756
  5. caseyryan
    14.01.2013 18:00
    caseyryan
    Обстоятельства такие, нужно переехать в новосибирск и устроиться на нормальную работу. Сидеть дома скучно. А работа - общение, повышение опыта и т.д. Да и деньги лишними не бывают
  6. Tails
    14.01.2013 17:51
    Tails
    "Куда можно в Новосибирске устроиться флеш разработчиком?"
    Я думал ты на приложениях и играх самостоятельно зарабатываешь. У тебя же огромный опыт.

    Первое сообщение

Обо мне

  • О caseyryan
    О себе
    Кейси Райан, а не Казерян, как многие думают :D
    Положение в пространстве
    Sydney
    Показывать раздел "Блоги" на главной странице.
    Да
  • Подпись
    Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Статистика

Всего сообщений
Публичные сообщения
Дополнительная информация
  • Последняя активность: 17.11.2018 17:06
  • Регистрация: 25.06.2012
  • Реферралы: 0

Друзья

Отображение с 1 по 7 из 7 друзей

Блог

Просмотреть блог caseyryanПоследние записи
Последняя запись

Размещено 07.04.2017 в 06:44 Комментарии 6
Размещено в Без категории
Наверняка, многим, кто пишет под AIR, известно, что
Код AS3:
File.applicationDirectory
возвращает read-only файл.
Соответственно все его производные, которые возвращает
Код AS3:
File.applicationDirectory.resolvePath("имя файла");
Будут так же read-only.
Я давно это знал, и мне было пофиг, просто использовал File.applicationStorageDi rectory вместо него.
Но недавно мне потребовалось записывать и удалять файлы именно в директории приложения. Не долго думая, решил обратиться...

Размещено 07.02.2016 в 21:08 Комментарии 32
Размещено в Без категории
Решил написать статейку для тех, кто еще не решил какую рекламу в свои приложения встроить, или просто для тех, кто может наступить на те же грабли, что и я)
Немного предыстории:
В общем, как-то пришло время внедрить в игру рекламу, и я решил, что всякие admob'ы нам не подходят ни по формату (слишком уж уродливые у них баннеры), ни по типу объявлений ни по удобству внедрения. Тогда стал подыскивать наиболее подходящий вариант. Хотелось как можно больше разных сетей, но чтобы внедрять...

Размещено 02.02.2016 в 09:17 Комментарии 15
Размещено в Без категории
На днях сделал очередную предрелизную сборку игры, в которой у меня очень активно используется драгон бонс для анимации всего и вся. И, к моему величайшему расстроству, при появлении персонажей на экране, FPS довольно сильно начинает провисать. Если до их появления стабильно 60, то после появления 2 - 3 персов он падает до 35 - 40, а то и ниже. И это на довольно мощном устройстве Lenovo S90.
Еще больше огорчал тот факт, что игра уже довольно хорошо оптимизирована. Все рекомендации описанные...

Размещено 13.07.2015 в 17:35 Комментарии 8
Размещено в Без категории
Что-то совсем у меня записей в блогах нет, как-то даже не модно)
Пусть хоть какая-то мелочь будет, тем более, что повод как раз появился

И так, ближе к делу. Тем, кто занимается разработками на AIR под мобильные платформы, известно на сколько критична там бывает производительность. Если многие проблемы с графикой сейчас успешно решает Stage3D, то проблемы с созданием объектов в одном потоке никуда не делись. Использование Worker'ов не всегда может решить проблему нагрузок,...
Последние комментарии
Цитата:
Костя, напомни мне,
...
Запись от caseyryan размещена 24.04.2017 в 11:12 caseyryan вне форума
Костя, напомни мне,...
Запись от СлаваRa размещена 23.04.2017 в 17:09 СлаваRa вне форума
Цитата:
AIR ещё жив?
...
Запись от caseyryan размещена 23.04.2017 в 13:05 caseyryan вне форума
Все данные, естественно,...
Запись от caseyryan размещена 13.04.2017 в 11:50 caseyryan вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.