блогер
Nirth
4AM Games |
Последняя активность: 28.10.2016 18:35
Обо мне
- О Nirth
- О себе
- orange
- Положение в пространстве
- Sofia
- Интересы
- Photography
- Род деятельности
- Hardware & Software development
- Flash IDE
- Flash CS3
-
Подпись
- Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^
Связь
- Домашняя страничка
- http://kiichigo.eu
- Эта страница
- http://www.flasher.ru/forum/member.php?u=17350
Блог
Просмотреть блог NirthПоследние записи
Последняя запись
Размещено в
Без категории
Поюзав полгодика Матэ, я решил что мне хочется чего нибудь своего, в основном, я был очень доволен EventMap, но хотелось все же, возможности создавать карты не только через MXML, но и через AS (тоесть банальный FrontController минус Singleton).
Так же меня не устраивало в Mate, то что он использует события, это кажется интересной идеей но за полгода я не разу ей не воспользовался, но пришлось создавать кучу классов- событий. Так же, для борьбы с дубликатами имен, вмето выдумывания каждый...
Так же меня не устраивало в Mate, то что он использует события, это кажется интересной идеей но за полгода я не разу ей не воспользовался, но пришлось создавать кучу классов- событий. Так же, для борьбы с дубликатами имен, вмето выдумывания каждый...
Последние комментарии