in4core |
Последняя активность: 10.12.2018 02:58
Блог
Просмотреть блог in4coreПоследние записи
Последняя запись
Размещено 07.05.2014 в 01:01
Комментарии 34
Размещено в
Без категории
Привет !
Давай те сначала посмотрим на результат, о чем пойдет речь. Все схематично, никакого дизайна
И так, черные квадраты - это Персонажи нашей РПГ, по клику на которых мы открываем диалог и можем с ним работать.
1й квадрат - инфо персонаж, ничего полезного не делает, просто выдает инфу.
2й квадрат - персонаж, выбор веток диалога скрывает другие ветки.
4й квадрат - инфо персонаж
3й квадрат - персонаж, выбор веток диалога скрывает другие ветки...
Давай те сначала посмотрим на результат, о чем пойдет речь. Все схематично, никакого дизайна
И так, черные квадраты - это Персонажи нашей РПГ, по клику на которых мы открываем диалог и можем с ним работать.
1й квадрат - инфо персонаж, ничего полезного не делает, просто выдает инфу.
2й квадрат - персонаж, выбор веток диалога скрывает другие ветки.
4й квадрат - инфо персонаж
3й квадрат - персонаж, выбор веток диалога скрывает другие ветки...
Размещено 27.11.2012 в 19:00
Комментарии 43
Размещено в
Без категории
Кто знает, кто нет, не важно, - 90% разработанных мною приложений относятся к игорной индустрии ( казино, букмейкерки, слоты и т.п.). В связи с этим, накопился какой-никакой опыт в создании таких приложений, которым и хочу поделится. Все что здесь описано ( некоторые термины так же ) - это сугубо мое мышление, поэтому , если что то кажется из рамок выходящим, прошу спокойно указать - исправим.
Статья рассчитана на любой уровень программиста , ознакомленного с MVC ( например здесь ...
Статья рассчитана на любой уровень программиста , ознакомленного с MVC ( например здесь ...
Размещено 06.11.2012 в 13:31
Комментарии 21
Размещено в
Без категории
Не секрет , что с появлением html5 появилось человеческое history API, подробнее можно почитать [Ссылка] , или на хабре, тоже была статья хорошая [Ссылка]. Так вот, а значит, что теперь можно будет отказаться от якорей и для флешек наших любимых. Запускать internal изменение строки бразуера вида mysite.com/somePage теперь не составит труда. Кстати, почитав про все это, наткнулся на одну темку, где с этим можно было работать еще и до html5 , средствами...
Размещено 28.06.2012 в 18:23
Комментарии 24
Размещено в
Без категории
Предисловие :
FSD ( flash->server->dataBase) Так решил я озаглавить данную статейку. Речь пойдет о взаимодействии флеша с сервером, а сервера с БД , получение данных, отправка POST , работа с сессиями и т.п.
Что нужно знать, чтобы понять статью :
1. As3 / PHP - хотя бы на уровне любителя. ( но php буду объяснять, но мало )
2. Форматы xml / json , понятие, что такое БД.
По скольку php я не знал до сего дня вообще, часть кода ПОНИМАЮЩИМ...
FSD ( flash->server->dataBase) Так решил я озаглавить данную статейку. Речь пойдет о взаимодействии флеша с сервером, а сервера с БД , получение данных, отправка POST , работа с сессиями и т.п.
Что нужно знать, чтобы понять статью :
1. As3 / PHP - хотя бы на уровне любителя. ( но php буду объяснять, но мало )
2. Форматы xml / json , понятие, что такое БД.
По скольку php я не знал до сего дня вообще, часть кода ПОНИМАЮЩИМ...
Размещено 06.05.2012 в 00:00
Комментарии 13
Размещено в
Без категории
Пишу свой логгер для онлайн использования по большей части.
[Вложение]
На скрине видна первая сборочка.
Что умеет :
1. обычный print ( записывает названия класса коллера, класс объекта, его значение, если таковое есть).
2. printMulti ( пишет в столбик, как показано в 20 строке, сразу несколько объектов по принципу print ).
3. Несколько типов сохранения логов.
а) сохраняет на комп пользователя с вызовом соотв окна. При этом записываются...
[Вложение]
На скрине видна первая сборочка.
Что умеет :
1. обычный print ( записывает названия класса коллера, класс объекта, его значение, если таковое есть).
2. printMulti ( пишет в столбик, как показано в 20 строке, сразу несколько объектов по принципу print ).
3. Несколько типов сохранения логов.
а) сохраняет на комп пользователя с вызовом соотв окна. При этом записываются...
Последние комментарии
Очень интересная статья...
Запись от Wells77 размещена 15.07.2015 в 22:15
Цитата:
16 лет назад уже был |
Запись от КорДум размещена 22.05.2014 в 01:51
Прочекал 1996 год. Странно,...
Запись от in4core размещена 20.05.2014 в 15:03
Я конечно хз, но 16...
Запись от in4core размещена 20.05.2014 в 14:53
Цитата:
А хмлу сколько \? Это |
Запись от ChuwY размещена 20.05.2014 в 14:02