Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Пользователи

блогер

Dukobpa3 Dukobpa3 вне форума

Публичные сообщения

Отображение с 1 по 2 из 2 публичных сообщений
  1. Dukobpa3
    09.02.2014 02:05
    Dukobpa3
    Это моя стенка, а не форум.
  2. Dimi20
    08.02.2014 22:37
    Dimi20
    Ребята подскажите пожалуйста, как вообще работать во flash с csv файлами? Есть файл csv под названием sale.csv
    Вот его содержимое

    jghhfjjg,13
    35,sdgsdgsg

    Напишите пожалуйста полный код action script где в готовом виде во флэшке в одном текстовом окне будет выводиться
    соединённые буквы jghhfjjgsdgsdgsg а в другом текстовом окне сумма 13 + 35 то есть число 48. Буду очень благодарен!!!!!!!!

Обо мне

  • О Dukobpa3
    Положение в пространстве
    Киев
    Род деятельности
    gamedev
    Flash IDE
    Flash CS5
    AS редактор
    FD (Flash Develop), IDEA
    Показывать раздел "Блоги" на главной странице.
    Да
  • Подпись
    Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Статистика

Всего сообщений
Публичные сообщения
Дополнительная информация
  • Последняя активность: 14.09.2018 00:38
  • Регистрация: 31.10.2010
  • Реферралы: 0

Друзья

Отображение с 1 по 4 из 4 друзей

Связь

Система мгновенных сообщений
Отправить сообщение для Dukobpa3, используя...
Эта страница
http://www.flasher.ru/forum/member.php?u=73535

Блог

Просмотреть блог Dukobpa3Последние записи
Последняя запись

Размещено 27.12.2013 в 18:40 Комментарии 11
Размещено в Без категории
Ну как обычно затравочка:

Всё тот же сайтик с кодом на плюсах
Всё тот же паттернкрафт с его стратегией

Погнали.
Суть паттерна стратегии в том что у нас к примеру есть некое поведение. Например "заархивировать". Или же "скачать". Или же "двигаться".
В глобальном смысле с точки зрения системы нам побоку КАК мы будем качать. Нам важен конечный результат.
Поэтому мы пытаемся отрезать сам алгоритм поведения от объекта...

Размещено 27.12.2013 в 01:24 Комментарии 5
Размещено в Без категории
Опять же для затравочки.
Ссылка на годный плюсовый пример(зауважал этот сайт в последнее время, хорошо пишут)
Примеры разных паттернов
Пример реализации стейта
Видео от этого чувака по паттернам

Поехали.
Опираться буду на пример паттернкрафта. Он вполне достойный.
Итак, в предыдущей статье мы рассмотрели паттерн стейт-машины. Он нам нужен если у объекта есть несколько состояний, которые меняют поведение объекта.
Но мы рассмотрели примитивный...

Размещено 25.12.2013 в 15:40 Комментарии 7
Размещено в Без категории
Вот чуток ссылок для затравочки.

Хабр: тут тоже про стейт-машину есть
Хабр: Простые стейт-машины на службе у разработчика
Вики: Конечный автомат

Простейшая стейт-машина укладывается в один свич-кейс. Более сложная реализация может требовать более серьезного подхода к реализации каждого стейта.

Ну поехали.
Стейт-машина это такая штука, которая нужна если у нас есть объект, поведение которого меняется в зависимости от состояния....

Размещено 14.11.2013 в 23:02 Комментарии 9
Размещено в Без категории
Ссылки на форуме по теме:
Клиентские реализации медиатор-прокси.
Медиатор
Медиатор-прокси, сравнение

Другие источники:
Медиатор
Прокси
Статья в Вики, Медиатор
Статья в вики, прокси (Пример приведен очень крутой, но не сразу понятный. К тому же новичку будет сложно уловить связь между четырьмя сферами применения прокси, расписывать не хочу, это есть в статьях выше, но на вопросы отвечу с удовольствием)
  • Медиатор: организовывает
...

Размещено 14.11.2013 в 22:12 Комментарии 11
Размещено в Без категории
Рассмотрим два подхода к программированию.
Использование полноценных логических объектов которые что-то могут.
И использование разного рода статических функций и классов для обработки объектов.

Итак. ООП нас учит таким правилам как инкапсуляция и наследование.
Инкапсуляция это типа как объединить некий срез логики в одном месте, в одном классе (на пару уровней выше можно уже рассматривать инкапсуляцию на уровне модулей, к примеру, но сейчас пока не об этом). Наследование...
Последние комментарии
Стейт ничей. Он реализует...
Запись от callme размещена 24.02.2015 в 09:49 callme вне форума
"стейт" -...
Запись от СлаваRa размещена 23.02.2015 в 23:24 СлаваRa вне форума
Получается вы никогда...
Запись от callme размещена 23.02.2015 в 14:10 callme вне форума
Если стратегии нужна...
Запись от Dukobpa3 размещена 23.02.2015 в 13:46 Dukobpa3 вне форума
Цитата:
Но тут важно понимать.
...
Запись от callme размещена 23.02.2015 в 12:07 callme вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.