Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Беги негр, беги !!! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=211410)

Сабир 01.05.2016 23:13

Но , чем это достигается, что в одной сцене каждый перс может иметь свою частоту кадров??????
По моему, это на грани фантастики.

Zebestov 02.05.2016 12:22

Таймерами.

undefined 02.05.2016 13:17

намекните хоть как выглядит видео где у каждого объекта свой фпс? Или там фпс персов может быть только строго меньше fps всей сцены?

Zebestov 02.05.2016 13:25

Наверняка как-то нелепо =)
(хотя любая уважающая себя программа видео монтажа и/или композитинга позволяет тягать время как душе угодно)

undefined 02.05.2016 17:57

Цитата:

(хотя любая уважающая себя программа видео монтажа и/или композитинга позволяет тягать время как душе угодно)
Это понятно, интересует как можно сделать часть сцены с фпс 30, а другую часть с фпс 60?:)

Zebestov 02.05.2016 19:04

Цитата:

Сообщение от undefined (Сообщение 1193713)
Это понятно, интересует как можно сделать часть сцены с фпс 30, а другую часть с фпс 60?

Уже ответил ведь:
Цитата:

Сообщение от Zebestov (Сообщение 1193696)
Таймерами.


undefined 02.05.2016 19:19

Цитата:

Уже ответил ведь:
Ладно поставим вопрос по другому.Конечная анимация с каким фпс будет в моем примере?

Zebestov 02.05.2016 20:17

Зависит от того, что конкретно ты подразумеваешь под fps.

Если речь идет о том, сколько кадров гарантированно будет отображаться на экране, то в идеале нужно найти НОК всех fps, жестко определенных в данной конкретной анимации. Например для 60 и 40 fps это будет 120 fps. В этом случае смена кадров в анимации 60 fps будет происходить каждый второй тик, а для 40 fps — каждый третий. Но это идеальный вариант, который я на своей практике не встречал никогда.

Если же речь идет о том, с каким fps будет работать приложение, то он будет любым, каким пожелаешь. Анимация в общем будет идти с заданной скоростью даже при 12 fps. Другое дело, что начнется потеря промежуточных кадров. В анимации 60 fps потеряется больше кадров, в анимации 40 fps — меньше. Но ведь можно поставить максимальный указанный fps. В нашем примере это 60. Тогда мы имеем чистое отображение анимаций 60 fps и в принципе достаточно корректное отображение анимаций 40 fps, в которых при общем fps равном 60 каждый третий тик нужно отображать тот же кадр.

А можно таймерами =)

P.S.
Нарочно взял 60 и 40 вместо 60 и 30, бо все было бы слишком банально — ставишь приложению 60 fps и в анимации 30 fps тупо меняешь кадр каждый второй тик… скукота… и капитанство какое-то выходит.

Сабир 03.05.2016 15:05

ОГО!!!!!! Я не ожидал, что такая полемика развернется!!!!!!!:eek: Но, все таки не совсем понЯл, как это все будет в конце концов?? Если прога просто тупо выбрасывает каждый второй или третий кадры. То она у всех персов так будет делать? Или каждому персу по разному будет выбрасывать?

Добавлено через 4 минуты
https://www.youtube.com/watch?v=67hdpMiVhtg

В Баку бы весь город погнался. И менты и министры и моллашки и профессура и режысура и студентура и школьники с учителями и детсад с воспиталками и автомойка и пожарная команда и мчс и скорая помощ и управдом и автобусы тролебусы транваи рельсы переставили бы.:D

Добавлено через 55 часов 46 минут
https://www.youtube.com/watch?v=YJUEorLSVIE
Трогательная сцена.

Сабир 18.06.2016 21:14

Вложений: 1
https://www.youtube.com/watch?v=6ED-8aNAW9o

Подивитесь, какую красоту рисует человек.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:41.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.