Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Корреляция роста знаний и роста зарплаты в AS - разработках (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=104959)

KidsKilla 19.12.2007 16:44

Цитата:

Сообщение от VovkaMorkovka
Дело в том, что ничего серьезного с помотщью as1 создать низзя по определению. AS1 - язык для дизайнеров, AS3 - для проргаммистов

вы спороли чепуху от незнания. ас1 серьезнее ас3.
применение ас1 в подавляющем большинстве случаев едва ли не преступно.
но это не помеха писать на ас1 приложения а-ля флекс.

Цитата:

Сообщение от wvxvw
Есть много элемнтарных вещей, которые проще написать на АС2... + куча исходников с АС2 и мануалов по нему... как знать, вобщем.
Ну и, к примеру те же компоненты - написаны на АС2. Я думаю, все таки, если будет такая дилема (что оставлять) все-таки оставят АС2...

очередное высказывания без знания предмета. ас2 это типа "красивой" обертки. и не оч хорошей.

VovkaMorkovka 19.12.2007 16:45

Цитата:

Сообщение от iNils
По какому определению?

По опредлению создателей AS 1.0 - язык для дизайнеров или я чего не правильно понимаю. Это не функциональный, не логический не объектно ориентированный язык для того, чтоб дизайнер не заморачиваясь на том, чем отличается класс от интерфейса мог написать в последнем кадре gotoAndPlay(5)ю В качестве вспомогательного средства для дизайнеров он рулит, но что - нибудь типа интерфейса к БД или игры чуть сложнее, чем арканоид я б не стал создавать. Просто потому, что спагетти будет.

KidsKilla 19.12.2007 16:53

=))) все глупости произносятся с умным лицом (ц) кто-то там.
короче вы "чего не правильно понимете"

пс, не бывает объектно ориентированных языков, бывает оо стиль программирования. ртфм.

etc 19.12.2007 17:01

Цитата:

Сообщение от VovkaMorkovka
Дело в том, что ничего серьезного с помотщью as1 создать низзя по определению. AS1 - язык для дизайнеров, AS3 - для проргаммистов

Из смеси ас1 и ас2 такие монстры рождаются, мама не горюй. Если надо, то сделать можно.

VovkaMorkovka 19.12.2007 17:20

Цитата:

Сообщение от KidsKilla
пс, не бывает объектно ориентированных языков, бывает оо стиль программирования. ртфм.

Дело в том, что ООП предполагает наличие соотв языковых конструкций.
Вот как Вы реализуете, скажем синглтон используя AS 1.0. Можно конечно возразить что ООП и шаблоны проектирования есть разные вещи, но дело в том, что количество телодвижений при разработке чего - либо серьезного используя любой не ООП язык сильно возрастает.
Вот как Вы прикрутите юнит - тесты к коду в кадрах, а? А без оных любой мало - мальски длительный проект превращается в кучу запутанного протухшего кода ибо поворошив что либо в одном месте можно поломать все в другом и не догадаться об этом. Т.е. я имею ввиду, что придумать какие либо "объекты" можно, но преимущества такого "ООП" будут сведены к нулю именно не подходящим ЯП

Цитата:

Сообщение от _ets
Из смеси ас1 и ас2 такие монстры рождаются, мама не горюй. Если надо, то сделать можно.

Вопрос в том кому надо: мне не надо точно, ибо как не крути AS 3.0 прогрессивней, а значит не имеет смысла возвращатсья к устаревшим вещам, хотябы с точки зрения роста З.П. Работодателю монстр с AS 2.0 тоже не надо - как его поддерживать то, тяжко выходит, думаю сами знаете.
Надо может быть лишь тому, кому тяжко с явоподобным языком или тому, кому надо поддерживать старые разработки. Либо тому, кому надо быстро сделать маленькую игрушку или банер, но это не для меня точно ибо см. выше за рутину и ерунду и оплата ерундовая

inferrum 19.12.2007 17:25

KidsKilla:
"не бывает объектно ориентированных языков, бывает оо стиль программирования"
Посмеялся.У меня такое впечатление, что вы защищаете as1 от нежелания или неумения познать as3.))

p.s. as1 и as2 отомрут рано или поздно.
Произойдёт чёткое расслоение на flash-кодеров и flash-дизайнеров.

KidsKilla 19.12.2007 17:29

> Вот как Вы реализуете, скажем синглтон используя AS 1.0.
проще чем где бы то ни было.

var Singleton=new(function(){
...
})()
(кстати, некоторые небезызвестные флешеры считают синглтон анти-паттерном)

> Вот как Вы прикрутите юнит - тесты к коду в кадрах, а?
кто сказал что ас1 это код в кадрах? это скорее из разряда когда за код притрелить надо. а юнит тесты и ас1 дружат.
Однако! а вдруг мне нужна мааленькая такая кнопь...

> Т.е. я имею ввиду, что придумать какие либо "объекты" можно, но преимущества такого "ООП" будут сведены к нулю именно не подходящим ЯП
РТФМ. ас1 язык с вполне себе ооп возможностями.

2 inferrum, я не говорю что ас3 зло. наоборот, сплошное щастье. я лишь говорю что ас1 это не "код в кадрах" и прежде чем утверждать обратное стоит ознакомиться с предметной частью, а не орать с пеной у рта.

пс, отклонились от темы. пора уж переименовать в as3 vs. as1.

kruasan 19.12.2007 19:12

Цитата:

Сообщение от inferrum
Произойдёт чёткое расслоение на flash-кодеров и flash-дизайнеров.

Этим расслоением, как и концом света, нас пугают уже давно

inferrum 19.12.2007 19:32

KidsKilla:"прежде чем утверждать обратное стоит ознакомиться с предметной частью, а не орать с пеной у рта."
А смысл?Может ещё древнеегипетский язык выучить?Авось пригодится.

kruasan:"Этим расслоением, как и концом света, нас пугают уже давно"
В серьёзных студиях это расслоение давно произошло.И только фрилансеры пытаются усидеть на двух стульях одновременно, что мало у кого получается.

VovkaMorkovka 19.12.2007 19:36

И правильно пугают ибо кодер и художник суть разные люди


Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.