![]() |
а примерчики всёравно хорошие ;) спасибо
|
А вот интересно, если я игруху сделаю на базе этого туториала никто не обидется?
Могу денег сколько-то заплатить =) |
Ну прям с тем же кодом я бы не стал.
|
Почему?
|
Потому что этот код, мягко говоря, не соответствует современному AS3.
|
Это не проблема, я все равно все перепишу по-своему =)
Главное чтобы было с чего начать. |
В общем есть проблема с прелоадером... Прочитав всю тему с 1-й до этой страници я выправил несколько ошибок, но все таки некоторые остались, я использую Flash CS3, 9-ка...
Опишу все как есть и сколько ошибок и каких выбевает на этом не легком пути к истине... Значит в fl файле 3-и кадра, 1-й кадр прелоадер, 2-й кадр кнопка Start, 3-й кадр сцена с игрой... Расположил на первом кадре MovieClip под названием "preloader" в котором текстовое поле с id: txt, ну и стоит Dynamic Text, и MovieClip под названием "progressbar" с Instanse of: progressbar В MovieClip-е с названием "preloader" поставил в Linkage... галочку Export for AS, прописал класс: main.preloader, это внешний файл лежащий в папке main с названием preloader.as На первом кадре в главной сцене(root), во фрейме написал stop(); Код на внешний файл preloader.as Код AS3:
preloader.as Line 1 1046: Type was not found or was not a complite-time constant: TextField. Причем здесь TextField, я же написал dynamic public class preloader extends MovieClip { и выбрал для текстового поля Dynamic text, указал в нем ID: txt ))))) В общем думал справлюсь сам, но после 4 часов над исправлением ошибок одна за другой замучался, тут я уже пришел в тупик, что оно от меня хочет? Подскажите пожалуйста, уже нету сил с ним боротся, код по прочтению всей темы я так понял писался для FL v. 8... Повторюсь, у меня 9-ка... Добавлено через 5 часов 18 минут Разобрался сам, опять моя ошибка... Забыл написать import flash.text.TextField; Хотя в примере игры, в файле preloader.as автора этой строки нету ))))) Хотя у меня еще возник один вопрос, при компеляции файла, в Flash CS3 компилирую Ctrl+Enter, в окне Player-а в меня View > Simulate Download показывается что файл грузится... но в самом флег окне загрузка прелоадера, то есть отображения мувиклипа самого показывается только тогда, когда % дошел до 80 и только после 80, прелоадер отображается и эта полоска загрузки добегает четверь всей длины, у меня вопрос, почему эта полоска загрузки не с 0% начинает отображаться? |
А какой вес первого кадра? Может там все классы игры и сидят, потому-то и грузится он долго, т.к. большой?
"Export classes in frame" стоит 2 ? |
хм... а где его ставить или посмотреть вообще?
Если на любом MovieClip-е нажать правой кнопкой мыши и выбрать Linkage..., то там можно выбрать только Class: name BaseClass: flash.Display.MoiveClip Linage: Export for ActionScript (стоит галочка) Export for runtime sharing Export in first Frame (стоит галочка) а где прописать "Export classes in frame" "2" не знаю... : |
root.Unknown
Publish Settings -> Flash -> (ActionScript 3.0) Settings -> Export classes in frame |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.