Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Статьи (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=101)
-   -   Знакомство с Flash 9 и ActionScript 3.0 на примере создания аркадной игры (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=83431)

ZlobaZl 21.01.2009 22:09

Спасибо за ответы)

ZlobaZl 05.02.2009 07:01

Подскажите как реализовать такое:

Надо создать 10 мувиклипо каждый со своим типом. Тип выбирается в момент создании в самом главном классе. Нужно чтобы значение этого типа вносилось с характеристики объекта как тажа координата х (икс) а далее в классе по этому объекту выбиралось бы (из условия о типе) какую функцию запустить для обработки.

Мне это надо из за того что появление мобов и героя происходит в разное время, хотя наследование идет от одного и тогоже класса. Следовательно когда я создаю героя или моба (зы моб это компьютерный игрок (он же бот)) мне нужно указать что герой это тип 1, а моб это тип 2 и т.д.

заранее спасибо;)

Денис00 04.03.2009 20:32

Я немного чайник, объясните, плз.
Вот установил я Flash CS4. Почитал уроки. Пытаюсь сделать всё по ним - и не въезжаю, скрипт в отдельном файле должен быть или в том же, где сцена? Если в отдельном, то просто ничего не происходит, если в этом, тоже самое, но плеер ещё и ругается на первую строку.
P.S. ActionScript я немного знаю, до этого во Flex-е пытался делать разные вещи, кое-что получалось. Так что мне нужно разобраться, как здесь хотя бы выполнить trace ("Hello world!"), а дальше я сам разберусь.

etc 04.03.2009 22:23

Классы всегда во внешних файлах.

Денис00 04.03.2009 23:31

Объясните тупому - есть папка flash, в ней - ролик. Где должен лежать файл скрипта и как и где прописать к нему путь? Как я понял, это прописывается в свойстве class в основном мувике, но что-то ни черта не получается. Папки через точку, да?
P.S. Всё, разобрался. :)

myLove 17.03.2009 03:42

Блин! А ведь не все в россии сволочи! Хоть кто-то не пожалел времени и сил и написал всё красиво и подробно...
Спасибо большое!!!

RidingTheFlash 22.05.2009 15:40

Спасибо. Понравились модельки, можно ли их использовать, или какие-то наводки по созданию похожих может есть?

MerlinTwi 23.05.2009 17:52

Использовать можно.
А наводки... берешь знакомого 3D-шника, ставишь ему пиво... :)

togoa 24.05.2009 20:28

Грустно это всё... стоит Adobe Flash CS4, данный туториал не работает. То есть уже вот тут (class Preloader):

Код AS3:

                        this.txt.text="Загрузка... "+s;
                        this.progress.gotoAndStop(percent+1);
                        // Если полностью загрузились, то переходим на второй кадр
                        if (bytesLoaded==bytesTotal || bytesTotal==0)
                        {
                                removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, Update);
                                parent.play();
                        }

всё для меня закончилось.
progress.gotoAndStop -> ошибка, для начала просто убираем, не найдя вменяемой инфы в инете, только какие-то ужасы...
parent.play(); -> ошибка, делаем (parent as MovieClip).play();, как кто-то тут подсказывал...
(parent as MovieClip).play(); - валится на рантайме...

короче жизнь дерьмо:) То ли сильно изменили AS3 за это время, то ли я со своими 4 годами ООП уже в маразм впал(((

etc 24.05.2009 21:54

togoa, в коде статьи много чего не работает в режиме strict. ООП тут непричем.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.