![]() |
Wolsh,
всё предельно просто в руте есть объект звука global_sound, который привязан к нулевому уровню. так же в руте есть массив SoundLib.snd, в который агружаеся несколько звуковых обектов, и которые так же привязаня к нулевому уровню. Звуки я гружу не из массива :) я из внешних файлов гружу звуки, а в массив они загружаются и лежат там как в библиотечке :) из вашей подкаски я узнал, что если звуковые объекты привязану к одному клипу/уровню то все они имеют общий метод setVolume (то бишь изменяя громкость одного из звуков в клипе/уровне меняются все). оо... сделал без параметрав и заработало - свершилось Wolsh, спасибо за настойчивость :) |
Да всегда пожалуйста. Давить-то я мастак :)
Тут просто такая фишка. Саунд - это не звук. Звук на самом деле это... ну типа часть клипа такая. А Саунд - это только инструмент для управления звуком в данном клипе. Поэтому Вы можете 60 Саундов создать для одного клипа, если хотите - это не звук, а типа ссылка на него (на самом деле не так, но в некоторых проявлениях похоже). Т.е. каждый из них регулирует звук в клипе таком-то. Но звук привязан к клипу, а не к Саунду. Я могу повернуть ручку громкости, Вася может повернуть ручку громкости, и Петя с Катей могут повернуть. Все эти люди - Саунды. А звук просто в усилителе :) Извините, если чем обидел. Удачи. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.