![]() |
Ужасный код + уровень целиком собран в мувике.
|
А, это ничего. Без черновика нет чистовика)
|
Не знаю, что не понравилось __etc. Со своими задачами движок пока справляется, особых артефактов я пока не заметил. Немного походит на BioWare Infinity Engine, только во флэше, местами даже лучше (ибо в дома заходить можно).
Такой движок подошел бы и для слэшера в духе Diablo, и для квеста, ну и для РПГ, разумеется. |
Цитата:
|
ну писька ползает норм по сцене :D
|
Цитата:
Но на данном этапе все прекрасно, по мему мнению, конечно. |
Когда потребуются более сложные взаимодействия персонажа с миром, то этот движок придется переписать начисто, равно как и сделать нормальное построение карты.
|
AleXNoD GD ну если что стучись в асю, может чем пригожусь..)
|
а экран побольше сделать...
а то так и не понятно - хороший движок или нет. да и ообще сложно это сказать +) лучше лвл_эдитор покажи для рисования и квестов. =) |
2BlackFox:
Да, всё верно. Спасибо за поддержку :) На некоторые вопросы отвечу сейчас. Цитата:
Цитата:
Цитата:
2__etc: Переписать придется, но не начисто. Вот по поводу построение карты - здесь я согласен. Почему? А потому что на данный момент этого построения нет вообще. Огромный мувик world - садомазо. Флэш CS3 героически погибнет, пытаясь загрузить в оперативку всю территорию целиком O_o Цитата:
Цитата:
2SKiLL: Ок :) Еще хочу добавить. Для РПГ немалое значение имеет сюжет. Есть множество игр, где он ограничивается парой линейных квестов, сводящихся к "убей" или "принеси". Чаще всего разработчики не уделяют сюжету должного внимания, но всё равно геймеры играют со слюной изо рта. Так вот, в этой игре сюжету уделено особое внимание. Я бы даже сказал - очень. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.